在游戏领域,一则备受关注的消息传来。
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近日,《黎明行者之血》的创意总监Mateusz Tomaszkiewicz在接受媒体采访时,针对本作是否属于3A游戏这一问题给出了回应。他明确表示,自己并不太在意玩家对于这款游戏的定义究竟是什么,唯一的期望就是游戏质量能够达到《巫师3》那样的水准。
Mateusz Tomaszkiewicz有着丰富的游戏行业经验,他曾担任过《巫师3》的首席任务设计师。他谈到,之所以创立Rebel Wolves工作室,其中一部分原因是期望能够在不受CDPR等3A级工作室限制的情况下,充分自由地发挥自己的创造力。而且,他们工作室并不热衷于给作品贴上特定的标签。同时,Tomaszkiewicz还透露,《黎明行者之血》的游戏时长大约在30到40小时。
他进一步解释道:“从游戏质量方面来讲,它是3A级别,毕竟我们期望它能达到《巫师3》的质量高度。然而,要是从内容量以及游戏时长来看,它确实比不上那些传统的3A游戏那么庞大。像《黎明行者之血》时长只有30到40小时,和《巫师》那种动辄百小时的作品根本没法相提并论。我们团队规模不大,并且《黎明行者之血》还是工作室的首个作品,所以我们想从精巧、精细的角度去打造这款游戏。”
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