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在过去几年中,索尼的实时服务游戏项目约有75%被取消,其中就包括顽皮狗的《最后的生还者》网络游戏项目,其内部代号至今仍是“派系”。
该游戏于2023年正式宣告取消,顽皮狗称会将重心转向单人游戏。近期,前PlayStation全球工作室总裁兼独立游戏负责人吉田修平在接受采访时透露,他之前体验这款游戏时,感觉“相当不错”。
吉田在Sacred Symbols+播客中透露:“《最后的生还者Online》是顽皮狗的创意,他们确实很想打造这款游戏。然而,当Bungie向他们阐释制作实时服务游戏所需的投入后,顽皮狗在一代的情况下无法独自完成,如果去做这款网游,就没法制作《星际:异端先知》了。所以说这是他们缺乏远见。”
吉田进一步解释道,至少以他自身经历而言,PlayStation没有任何开发团队是被迫去开发实时服务游戏的,游戏是由工作室依据他们对行业发展方向的判断来提案的:“从我自己的经历来看,当工作室察觉到公司有宏大计划时,(他们意识到)可借此机会提升自身获得项目批准与支持的几率。这并非是(现任全球工作室负责人Hermen Hulst)告知团队必须制作实时服务游戏,这或许是双方达成的共识。”
当前,PlayStation正在开发的实时服务项目有Bungie的《马拉松》、HavenStudio的《Fairgame$》,以及《地平线》实时服务游戏。截至目前,这些项目均无确切的发布时间。
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