微软CEO纳德拉:游戏业务对公司“至关重要”

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近期有报道称,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉曾一度思索关闭Xbox部门的可能性。在此之前,微软联合创始人保罗·艾伦的投资公司曾呼吁微软舍弃Xbox,并将其分拆为独立业务。不过,此事至今尚未发生,如今纳德拉也正式表态,再次强调了微软对游戏的承诺。他宣称,微软对游戏的投资并非是为了达成其他目的的手段。

纳德拉指出,微软长期以来始终支持游戏,他提及《微软飞行模拟器》在公司推出第一版Windows之前便是微软的产品。他说道:“游戏在公司拥有着悠久的历史,我们期望是为了游戏本身而投身于游戏业务。我一直都说我厌恶从事那些为了其他目的而开展的业务,它们必须是以自身为目的的。”

纳德拉是在回应有关公司近期刚宣布的AI模型“Muse”训练相关问题时谈到游戏话题的,从而做出了上述表态。他接着表明,微软借助“Muse”技术对以游戏为核心的AI进行的新投资,能够助力微软的游戏团队更快速、高效地制作游戏。

他说道:“作为大型且是世界上最大的发行商,它(Musie)必然会有所帮助。但与此同时,我们必须制作出高质量的游戏。我的意思是,倘若你不首先专注于此,你就不可能成为游戏发行商。”

他还补充表示,游戏对于微软而言,就如同YouTube视频网站之于谷歌,虽说它们都并非是为了训练AI而运营的,但其所拥有的数据自然能极大地帮助公司训练模型。

目前微软的“Muse”利用了Ninja Theory工作室一款取消的作品进行训练,不过工作室承诺,该AI不会被用于直接制作游戏,而是会用于帮助人类提升工作效率。

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