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坦白讲,任天堂Switch的时日确实不多了。不过,这可不是说它会因为竞争对手的强大而被淘汰,毕竟索尼和微软也并非在各个方面都表现出色。真正的缘由是,距离其后续机型Switch 2发布,很可能已经不到五个月了。所以,在Switch谢幕之前发布的每一款游戏都意义非凡,哪怕是像《大金刚国度归来HD》这样没有引发玩家强烈期待的作品。
为何它反响平淡呢?简单来讲,就是“不是玩家想要的”。玩家真正期盼的是该系列的全新续作,可自Wii U时代起,这个IP就再也没有推出过真正意义上的新作!虽说《大金刚》系列有过重制版和移植版,Wii U的游戏也被移植到了Switch平台,但这终究无法取代新作所具有的独特魅力。玩家渴望创新,然而却一直未能实现。Blue Sky平台的用户Mat Piscatella指出了一个颇具讽刺意味的情况:尽管“热度不高”,但这款游戏却是美国地区唯一一款冲进NPD月度畅销榜前20的新作:
“《大金刚国度归来》是唯一一款跻身月度畅销榜前20的新作,仅靠实体版销量就获得了第八名。”
这个成绩相当出色,而且考虑到数据没有包含数字版销量,实际的销售数字很可能更高。再加上NPD数据只是统计美国市场,未来在英国和日本的销售表现更值得关注。
引发争议的关键在于:虽然《大金刚国度归来HD》并非简单的移植(之前已有3DS版本),但任天堂还是以全价发售这款整合了Wii和3DS版本内容、却没有增添新元素的作品。这种定价策略引发了诸多不满,也反映出任天堂近年来的不良趋势——要是Switch 2继续推出移植作品,类似这样的“成功案例”可能会促使其坚持全价策略,或者对玩家群体的态度产生不好的影响。
把目光聚焦到《大金刚》系列,从Switch生命周期初期的Wii U移植版到近期新作,可以看出这个IP的人气依然很高。更值得一提的是,大金刚还进入了“超级任天堂世界”主题乐园的首个扩建项目!综合各种迹象来看,这个经典IP已经为新作积累了足够的势能,期待在Switch 2平台上能看到它再次焕发出新的活力。