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《毁灭战士:黑暗时代》Edge(英国老牌游戏杂志)封面曝光。封面上,主角身着绿色高科技盔甲,搭配尖刺肩甲与橙色发光头盔,造型既硬核又带有战损感,仿佛是《光环》士官长的合体形象。
在这个封面中,主角一手握着滴血的战斧,一手拿着带有符文的圆盾,背后还披着破烂的黑色披风。这种设计巧妙地将科幻与中世纪风格融合在一起,十分有趣。背景是火红的熔岩地狱,龙形怪兽在空中飞舞,色调主要为暗绿、橙色和红色,视觉冲击力极强。再加上宣传语“娱乐的未来”以及“ID如何打造‘史上最佳游戏’”,让人感受到这款游戏的宏大野心。
下面对比一下之前官方公布的封面:
官方公布的这个封面更为狂野。毁灭战士依旧是焦点所在,他手持大剑和盾牌,盔甲上有红色发光点,披着毛血色披风。周围环绕着各种恶魔:左边有龙形怪兽,上方有带发光触手的浮游怪,右边还有肌肉发达的脑形恶魔,整个场景看似杂乱却又井然有序。背景是哥特式建筑搭配火焰和浓烟,色调以红、橙、棕为主,营造出一种地狱般的氛围。标题用金属质感的字体置于顶部,透着一股古老且毁灭的气息。
外媒前瞻细节
这款游戏受到了《蝙蝠侠:元年》和《黑暗骑士》漫画的影响,这些漫画将蝙蝠侠带回了其本源。
盾锯(Shield Saw)会依据击中的目标(肉体、盔甲、能量护盾等)产生不同的反应。
按住格挡按钮能够实现一种“锁定”效果。
在锁定敌人时,可以进行盾牌猛击,向前冲锋从而缩短与敌人的距离。
由于游戏中没有双跳或冲刺功能,盾牌猛击将成为在战场上快速移动的主要方式。
玩家能够使用盾牌进行招架,游戏会提供辅助选项来调整招架窗口,并且设有难度选项。
玩家可以投掷盾牌,这也可用于解决环境谜题,比如破坏链条。
招架能够恢复近战能量,近战攻击则可以补充弹药。
游戏中有三种近战武器——护手(快速)、链枷(中等速度)、钉锤(慢速)。
钉锤攻击速度虽慢但威力巨大,还能补充所有资源。
枪械更具中世纪风格,未来感有所减弱,甚至包含一些回归的武器。
关卡是《毁灭战士》系列中规模最大的,具有更强的沙盒感。
每个关卡的理想通关时间大约为“一小时左右”,不过完成主义者可以延长游戏时长。
一个典型的关卡会分为“幕”,例如内部地牢区域、更开放的区域等。
id Software希望在游戏中加入Atlans(机甲)已有8年之久,它们在之前的游戏中曾被预告过。
这次,故事情节将更加突出,与之前以文字注释为主的游戏有所不同。
游戏将于5月15日发售,登陆PC、PS5、Xbox XGP。