《刺客信条:影》进阶系统及内置一击必杀功能介绍

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近日,育碧对《刺客信条:影》的进阶系统进行了深入介绍。官方称,已对该游戏的进阶系统做出改进,使其能更好地适配两个主角,从而让玩家拥有更深入、更个性化的体验。

忍者奈绪江与武士弥助将共享各系统进度,像等级、经验值、精通点数以及知识等级等,以此保证玩家在切换角色时,不会因进度差异而影响游戏体验。

精通点数可用于解锁角色专属技能树,比如忍者技能和武士刀专精。玩家借助这些技能树,能够解锁新连招,提升战斗效能,并激活致命技能。而知识等级则通过诸如祈祷、探索收集品等活动来提升。在冒险过程中,玩家能够随时重置技能点,以便适应新的游戏风格。

《刺客信条:影》还引入了物品管理与升级机制。玩家可以装备各类武器、护甲以及护身符,这些装备涵盖了从普通到传奇的多个等级。此外,游戏中设有锻造厂,玩家可在此改造或分解装备,还有允许调整装备属性的系统,这进一步增强了游戏的可玩性与深度。

育碧还确认,《刺客信条:影》加入了一键暗杀功能。暗杀是否成功取决于角色等级和敌人的健康值,不过玩家可以通过设置开启保证一击必杀。但育碧建议玩家最好别开启此功能,期望玩家尝试其他复杂机制,利用自身能力和环境进行更多样化、更具深度思考的战斗。

在游戏初期,默认情况下玩家造成的伤害由装备等级和角色技能决定。敌人血条的颜色会指示暗杀的可能成功率:白色表示暗杀必定成功,黄色意味着会造成一定伤害,红色则表明攻击会被反击。

THE END
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