《宝可梦传说:Z – A》防睡长椅引热议,牵出 NPC 就业问题

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近日,宝可梦社公布了系列新作《宝可梦传说:Z – A》的宣传片。出人意料的是,玩家们热议的焦点颇为奇特,没错,正是画面中的街头长椅,甚至由此引发了关于游戏 NPC 失业率这一颇具深度的话题讨论。

·乍看之下,这张长椅并无特别之处,实际上它采用了著名的防睡觉设计,原因是长椅被特意安装了中间扶手。

·问题随之而来,这种设计最初是为了防止流浪者随意横躺睡觉,那么游戏中照搬现实的这一设计意味着什么呢?

·虽说与游戏内容关联不大,但玩家的关注点发生了转移,开始讨论游戏 NPC 的失业率问题。毕竟,如果流浪者过多,官方才会特意设计这种使用不便的公共设施,如此看来,宝可梦宇宙中的经济状况似乎也不太景气。

THE END
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