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  • 全平台竞价:游戏发行商采用应用程序竞拍的三大理由【提升广告收入】

    gamenews | 2025-11-06 | news

    2020年手业的发展与前景展望尽管2020年全球大部分地区都经历了停滞,移动游戏行业却持续繁荣。根据Newzoo发布的《全球移动市场报告》(2020年7月),今年全球游戏市场收入预计达到772亿美元,同比增长13%。这一增长为不同规模的游戏发行商带来了更多...

  • Unity第二季度营收下降2%至4.41亿美元,游戏开发平台财务表现分析

    gamenews | 2025-11-06 | news

    Unity第二季度财报发布:营收小幅下滑,创造解决方案表现强劲Unity公司公布了其财年第二季度的财务业绩,整体收入和其成长解决方案(Grow Solutions)部门略有下降。...

  • 腾讯收购抖音母公司字节跳动游戏工作室,游戏开发合作新机遇

    gamenews | 2025-11-06 | news

    腾讯新增子公司,谋求多元发展 新并购:腾讯与字节跳动合作近日,腾讯通过一项交易与字节跳动合作,迎来了两个新团队加入。这两个团队合并组成一个名为“萨洛西(Saluosi)”的实体。目前看来,两个工...

  • 塞尔达:王国之泪截图引发玩家热议,游戏画面震撼视觉体验

    gamenews | 2025-11-06 | news

    《塞尔达传说:王国的泪痕》新预告引发粉丝热议:画面提升或在路上 期待中的《塞尔达传说:王国的泪痕》:预告引发巨大关注...

  • 最佳老板面对面:与CreativeAssembly的GarethEdmondson的炉边谈话(游戏开发团队领导力)

    gamenews | 2025-11-06 | news

    游戏资讯:今年英国最佳工作场所奖揭晓预告活动预告:揭晓今年最佳工作地点...

  • 命运2导演听取玩家关于赛季疲惫的声音,解决游戏疲劳问题

    gamenews | 2025-11-06 | news

    《命运2》最新赛季上线,玩家反馈复杂,未来将迎来重大变化 玩家对新赛季的反应:失望与期待并存 《命运2》的最新赛季本周早些时候上线,但是玩家的反应却充满失望。许多人觉得这不过是过去几年的“打桩机”模式的又一次复刻,游戏内容缺乏创新,导致玩家逐渐感到疲惫和...

  • PeopleCanFly与微软达成Xbox系列定制开发合作协议

    gamenews | 2025-11-06 | news

    微软与People Can Fly合作开发新Xbox游戏 项目概述,《People Can Fly》宣布将为微软旗下的某个Xbox系列开发一款全新游戏。据译文新闻稿显示,这家开发商与微软达成了“...

  • 在宝可梦GO中,建议抓取强力的Dynamax钻角鸦,提升战斗实力

    gamenews | 2025-11-06 | news

    宝可梦Go新增巨爆尬笑虫(Dynamax Drilbur) 在“简约突破”事件中,巨爆尬笑虫(Dynamax Drilbur)已加入宝可梦Go。虽然巨爆与Gigantamax宝可梦的推出有些令人沮丧,但这只宝可梦绝对值得拥有,不容错过...

  • Zynga第三季度营收7.05亿美元,手业最新财报分析

    gamenews | 2025-11-06 | news

    Zynga 2021年第三季度财务报告公布 Zynga公布了截止2021年9月30日的季度财务数据,显示收入相较于第二季度略有下滑,但整体同比仍实现增长。...

  • 《CreatureCommandos助你轻松搞懂DC新正统系列(含详细解析)》

    gamenews | 2025-11-06 | news

    DC新宇宙开启,Creature Commandos正式登场 随着《Creature Commandos》在Max平台的首播,本次全新改版的DC电影宇宙(DCU)终于揭开帷幕。虽然真正拉开序幕还要等到明年的真人版超人重启电影,但这部大...

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