中国游戏市场现状:繁荣与挑战并存从外部观察,中国游戏市场可能显得晦涩难懂,令人难以穿透;尽管它是全球最大的移动游戏市场,但繁重的法规限制为开发者带来了诸多挑战和障碍。...
Wallpaper Engine:中国玩家的“灰啬地带” 游戏简介 Wallpaper Engine是一款允许用户创建、分享图片和视频壁纸的软件。MIT科技评论报道,该应用拥有160万件用户提交的内容,其中许多包含原创内容,如游戏和动漫的粉丝动画。约...
Kwalee宣布在中国开设新办公室,提升中国市场布局移动游戏发行商Kwalee计划在中国北京设立新办公室,由新任商务拓展主管钱佩妮(Penny Qian)带领团队。...
宝可梦公司对中国六家企业提起诉讼,涉及“侵权行为与不正当竞争” 宝可梦公司已对六家中国公司提起诉讼,指控其涉及“版权侵权与不正当竞争行为”。公司要求赔偿超过7200万美元,并在主要社交平台、游戏网站及应用商店公开道歉。拟计划的道歉巡回将覆盖新浪、腾讯...
Roblox正式进入中国,获批两项许可证Roblox正式登陆中国市场,获得中国监管部门颁发的两项游戏许可证。这标志着这款广受儿童喜爱的游戏即将在中国大陆正式推出。...
关于被封禁的“冠状病毒攻击”游戏的最新资讯游戏简介及其政治内涵由 MythZ 开发的《冠状病毒攻击》(Coronavirus Attack)是一款以抗击“自我感染”的“丧尸”病毒为主题的游戏。在游戏中,玩家的任务是阻止“自我感染者”离开已被病毒感染的国家,...
中国任天堂Switch推销百万台:市场现状解析官方公布数据:百万出货里程碑2024年1月9日,官方宣布自2019年12月10日中国大陆版任天堂Switch发售以来,已累计出货至少一百万台。这一消息由任天堂-腾讯合作的与市场部总监胡伟德(Weide Hu)披...
任天堂Switch在中国市场的情况今年,任天堂Switch在中国的量已超过130万台,总销量接近400万台。...
中国游戏产业资讯中国游戏产业的现状与误解引言:关于中国的神秘与认知偏差无论中国经济增长多快,媒体曝光率多高,依然被厚厚的迷雾所笼罩,存在许多误解,使得外界对中国的印象充满困惑。分析家和“China观察者”不断报道与评论中国,但多数依据“官方资料与数据”,而...
Microids公司宣布在中国设立新办事处公司扩展的最新举措近日,游戏出版商Microids宣布在中国设立新分支机构。这一举措标志着公司在全球市场的发展步伐更加坚实。...