数字发现(Digital Foundry)宣布,自主运营开启新篇章 技术分析行业标杆,Digital Foundry实现完全...
2021年游戏出版奖报名截止,抓紧时间!你还有到明晚的时间,提交你的申请角逐2021年游戏出版奖。这个奖项旨在表彰2020年度在游戏出版领域表现卓越的公司和团队。...
游戏资讯:开发的创新之路——From 约十年前的灵感到今日的杰作起源故事:从一个笑话到现实项目...
2024年度游戏大奖提名引发热议:关于“游戏”定义的深度剖析 《潜水员》的提名引争议:是游戏还是大作? 2024年11月13日,《游戏大奖》(The Game Awards)主持人乔夫·凯利(Geoff Keighley)公布了本年度的提名名单,引发广泛...
Nacon宣布收购法国工作室Ishtar Games,开启新篇章Nacon公司正式宣布收购法国游戏开发工作室Ishtar Games。这次收购标志着Nacon在游戏发行领域迈出重要一步。...
Brace Yourself Games 宣布成立新子公司:Brace Yourself Publishing...
日本游戏产业不断发展随着日本国内对游戏的投资逐渐增加,国内出版商和二次创作者获得了更多关注,这正在逐步改变日本的游戏产业格局。...
Mooncat Games:游戏发行新力量 关于Mooncat Games由视频游戏营销公司Player Two PR团队成立的发行品牌——Mooncat Games,旨在为小型团队提供全方位的支持...
Digital Foundry 宣布,脱离 Ziff Davis 一览:数字媒体机构Digital Foundry,因其对游戏硬件和姓能的专业评测而著称,现已正式宣布脱离Ziff Davis...