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  • Bungie科幻she击游戏《Marathon》2025年或未如期推出娱乐科技新闻

    gamenews | 2025-10-27 | news

    《Marathon》延迟至2025年:最新开发进展与游戏特色揭秘 从最初的预告到最新的开发动态 《Marathon》原本计划今年上线,但由于开发调整,预计推迟至2025年发布。直到目前,游戏尚未公布具体的新玩法细节,仅有游戏总监乔·齐格勒(Joe Z...

  • 游戏写作入门:简史与发展——掌握游戏剧本创作技巧

    gamenews | 2025-10-27 | news

    游戏文学的发展与变革在过去的十到十五年间,游戏中的叙事写作质量发生了巨大变革。毫不意外,推动这场变革的主要力量是专业的游戏作家。这些作家背景各异,有些来自小说、电影、电视剧或戏剧等线性娱乐领域,有些则完全在游戏的环境中学习成长。但他们都一致认为,为游戏进行...

  • 《Stalker2》开发商GSCGameWorld警示网络攻击后可能,游戏露风险提升

    gamenews | 2025-10-27 | news

    《潜者》(Stalker)开发商GSC游戏工作室遭遇黑客勒索 事件概述乌克兰游戏开发商GSC Game World(旗下《潜者》系列开发者)近日披露,其公司正遭到所谓的“与俄罗斯有关联的黑客”的...

  • EA计划在下一财年发行14款游戏|游戏发行计划与新作预告

    gamenews | 2025-10-27 | news

    EA2020年度游戏发行计划概览年度发行布局展望EA刚刚向投资者披露了2020年4月起的游戏发行计划,预计今年的发行为比去年更为丰富。相比上一财年(截止到今年三月底),EA去年只发布了7款游戏,其中NBA Live的第八款游戏无限期延后,第四季度没有任何新...

  • 艾伦·维克开发商计划大规模重启合作模式失败的游戏(合作游戏重启方案)

    gamenews | 2025-10-27 | news

    Remedy游戏公司最新动态:收入增长与新游戏开发 ˂img src="https://fang.tongpic.top:2002/gamepic/2025/09/a975601732cd17c7b5c3d26d898d8351.webp" alt="Re...

  • 为何我讨厌娱乐:探索现代生活中的娱乐焦虑与影响

    gamenews | 2025-10-27 | news

    游戏用户研究:为什么“趣味评分”并不总是有用引言:游戏中的“趣味评分”在游戏行业中,用户研究人员常被要求为开发中的游戏制作“趣味得分”——这是对游戏整体表现的评分,也是预示即将到来的评测分数的指标。一些发行商会建立庞大的数据库,记录每款游戏的趣味评分,以便...

  • 妖贵Yōtei之魂:PS5Pro炫技必备的力量展示游戏

    gamenews | 2025-10-27 | news

    索尼发布《对马之魂》续作“妖岳之鬼”首支预告片,画面令人惊叹 在9月24日的索尼State of Play直播中,Sucker Punch首次公布了备受期待的《对马之魂》续作的预告片,画面效果令人震撼。新作名叫《妖岳之鬼》,背景设定在日本的另一片土地,距...

  • 《Avowed游戏总监加入Netflix游戏开发商NightSchoolStudio》 (关键词:Avowed游戏总监加入NetflixNightSchoolStudio)

    gamenews | 2025-10-27 | news

    游戏资讯:《Avowed》制作组重要人事变动与Netflix游戏战略 《Avowed》制作团队重大人事变动...

  • 新侏罗纪公园游戏:像我们未曾拥有的入侵者那样精彩

    gamenews | 2025-10-27 | news

    《侏罗纪公园:生存》新游戏正式公布,开启全新第一人称动作体验 侏罗纪公园粉丝们好消息:我们终于迎来了一款全新游戏,背景设定在著名的侏罗纪公园世界,但不再是传统的主题公园模拟游戏。...

  • GreatContraTribute开发者呈现《忍者龙剑传》精彩致敬版精彩体验

    gamenews | 2025-10-27 | news

    新作动作游戏《复仇守护者:月骑士》预告发布 独立复古游戏虽然层出不穷,但真正优秀的作品却少之又少。2019年推出的《烈火朋克》(Blazing Chrome)就是其中一款,玩法受到《魂斗罗3》的极大启发。而今天,开发商JoyMasher宣布他们正在制...

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