2023 游戏开发者大会(GDC)市场营销及业务核心内容 2023年游戏开发者大会(GDC)市场营销与商务亮点...
私营部门迎来多项新计划:庆祝五周年并推动小型开发者立即在 GI Daily 注册,第一时间获取最新游戏行业资讯!近期,Private Division(私营部门)可谓动作频频。本公司在上周的《游戏大奖》中首次展示了旗下新作《Piccolo Games Af...
开发者遭遇游戏抄袭:一场意想不到的纠纷 这是一件令人感到奇怪的事情。一位游戏开发者被另一位开发者联系,两人互相分享了一些建议和心得。然而,一年后,那位开发者却将对方的游戏克隆出来。当被质问时,他还回答说这种事“每天都在发生,兄弟”。...
游戏资讯:奖励型用户获取策略的现状与未来奖励型用户获取(User Acquisition, UA)表现优于传统渠道根据由Atomik Research进行的Almedia奖励回报报告显示,82%的移动游戏开发者表示,基于奖励的用户获取策略优于传统市场营销渠...
游戏行业:GDC取消对独立开发者的影响与应对措施对于独立游戏开发者来说,GDC(游戏开发者大会)的取消是一次沉重打击。每年的会议已成为新兴和小型工作室获取行业知识、建立关键联系,并与出版商和投资者展开对话、推动游戏商业化的关键平台。...
```html苹果公司新政策:未更新应用将被下架苹果最新政策将对那些“长时间未更新”的应用程序采取删除措施。这个变化引起了业界的广泛关注,旨在确保App Store中的应用能够保持最新状态,提供更好的用户体验。...
Switch 2发售热潮与开发者支持现状 Switch 2在几个月前正式发布,立即引发热潮,在上市的前四天内售出超过350万台。随后,任天堂的销售总量接近600万台,表现十分强劲。这些数字对任天堂来说令人振奋,也说明了Switch 2的巨大市场潜力。...