Roblox 2023年最新发展动态:迈向十亿玩家的宏伟目标 自2006年正式推出以来,Roblox 已经吸引了全球每天约7950万活跃用户。到2023年,Roblox Corporation 宣布其宏伟目标:实现每天10亿活跃用户的愿景。在...
```html游戏出版的未来展望打破传统的出版观念如果我们要理解未来游戏出版的发展方向,首先必须打破关于当今出版的既有认知。当谈及现代出版时,大多数人仍然停留在开发者制作游戏、出版商发行的传统印象中。然而,这种二分法已经消失了。任何开发者现在都可以成为出版...
参加《桌游创作者峰会》:游戏行业的交流盛会注册获取最新游戏资讯请通过此链接报名加入GI Daily,第一时间获取最重要的游戏新闻。...
StreamElements宣布2021年创作者多样姓项目获奖者名单项目简介StreamElements今天正式公布了2021年“创作者多样姓计划”的20位获奖者名单。这一项目已进入第二年,旨在为边缘化内容创作者提供专业的直播服务、设备、支持以及导师指导,...
Manticore Games 完成1亿美元C轮融资,推动Core平台发展融资详情:支持核心平台的未来Manticore Games 今日宣布已成功融资1亿美元的C轮资金。这一轮融资由知名投资机构XN、软银(SoftBank)和LVP领投。此前的投资者包括...
独立游戏市场Itch.io创始人指控W3itch.io盗用网站源代码事件概述知名独立游戏市场平台Itch.io的拥有者近日公开指责另一家网站W3itch.io盗用了其网站的源代码,并在未经创作者同意的情况下出售作品。...
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Epic Games 展示未来元宇宙的愿景在GDC(游戏开发者大会)期间,Epic Games 展示了众多与元宇宙愿景相关的功能、工具和技术,彰显其推动未来虚拟生态系统的决心。...
游戏资讯:流媒体平台与主播签约的最新动向背景介绍在过去的18个月里,彼得·莱茨(Peter Letz)一直在Creative Artists Agency(CAA)数字媒体部门担任代理,专注于游戏内容创作者的代理事务。在此期间,他代表了主播DrDisres...