微软申请新专利:利用辅助设备验证光盘所有权 微软近日申请了一项专利,该技术虽然不能解决所有关于现代游戏机和数字所有权的问题,但对于拥有实体光盘游戏库、又购买或准备购买纯数字游戏主机的玩家来说,可能是一个重要的进步。这项专利首次由 Gamerant 发...
《原神》在上月数字收入中遥遥领先根据追踪公司Superdata很新发布的每月数字支出报告,来自中国开发商米哈游的《原神》在上个月的数字收入方面,超越了所有其他游戏,位列榜首。...
Capcom数字占比逐步上升近年来,Capcom的游戏中,约有五分之四通过数字渠道完成,显示出数字发行的巨大潜力。公司相信这一份额仍有进一步增长的空间。...
任天堂:Animal Crossing: 新叶销量突破预期,数字版占比达50%...
游戏数据报告:2023年11月全球数字游戏支出创新高 整体支出创新高,月度达115亿美元据SuperData很新公布的每月数字游戏支出报告,2023年11月全球数字游戏市场的支出达到了115亿美元,较去年同期增长了15%。这是一个令人振奋的数字,显示出玩...
《动物之森:新地平线》创下多项纪录《动物之森:新地平线》在表现上不断刷新纪录——目前已成为任天堂Switch平台历史上销量很高的数字游戏,不仅在总数字额上占据领先地位,还连续多个时期位居数字收入榜首。...
数字面孔替换在电影中的发展与应用 什么是数字面孔替换? 如果你想让电影迷感到尴尬,“数字面孔替换”是一个常用的短语。“数字去龄化”和“深度伪造”也可以达到类似的效果。虽然理论上这些技术只是电影制作工具箱中的最新添补,但实际上它们被用来...
《艾兰·韦克2》:完全数字发行,未来游戏的新趋势 游戏发布策略:数字-only的决策背后 在昨晚的PlayStation展示会中,《艾兰·韦克2》成为焦点之一,并伴随官方FAQ透露了一个令人关注的重要信息:这款游戏将不提供光盘版本,完全采用数字下载方...
德国游戏市场数字下载比例持续增长最新报告显示,德国的数字游戏下载占据了游戏市场的主要份额,达到70%。根据德国游戏产业协会(game)发布的报告,数据由YouGov整理,并于7月29日公布,2024年德国数字下载的市场份额从2023年的60%提升至68%,...
游戏资讯:2024年游戏市场现状与未来展望市场分析:专家对未来几月的展望...