高志森:关于远程工作趋势的评论 游戏行业资深人士小岛秀夫日前就近期在游戏行业中流行的远程办公趋势表达了看法。他表示,远程工作虽然不一定是最理想的方式,但强制员工返岗并不是一个好的解决方案。...
电子艺界(EA)宣布缩减远程办公,推行新混合工作政策电子艺界(Electronic Arts,简称EA)向员工发出通知,宣布将逐步缩减远程工作的比例,推出每周三天到办公室工作的混合工作新政策。...
游戏开发中的争议:前设计师指控 Ember Labs未全面补偿劳动2020年10月2日,关于《Kena:桥之灵》的开发过程出现了一起纷争。曾为这款游戏工作的前设计师Brandon Popovich指控Ember Labs未充分支付其劳动报酬,并未兑现此前对...
首页最佳小型公司最佳中型公司最佳大型公司主办方致辞我们荣幸且高兴地再次支持今年的“最佳工作场所奖”。当前行业乃至更广泛的员工市场,工作幸福感和健康成为最重要的议题。 一项项研究显示,员工和潜在员工作为不仅仅看重高薪,他们还关注福利、假期待遇、弹姓工作、健康...
战术背后的:《卡利斯多协议》开发团队的工作状态《卡利斯多协议》的制作人、Striking Distance Studios公司首席执行官格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)近日在推特上发表了一些关于加班的言论,随后他的评论引发了大量争议。为平息...
关于在虚拟现实中工作的影响:研究报告分析研究背景简介一项关于虚拟现实(VR)工作效果的研究得出结论,长时间在VR中工作容易导致用户感到更多的挫败感和焦虑,同时也会降低工作效率。该研究题为《在VR中工作一周的影响量化》,对比了16名参与者在虚拟现实环境中工作...
Creative Assembly 在英国霍舍姆开设新工作室今天,Creative Assembly 宣布在英国西萨塞克斯郡的霍舍姆开设一座新工作室。...