Team17宣布终止数字艺术品项目“MetaWorms”

Team17宣布终止MetaWorms 数字艺术品项目的宣传图片

数字艺术品计划的初步设想

昨日,著名游戏工作室Team17——《蠕虫》系列的开发商——宣布将进入数字艺术品领域,计划与第三方合作,推出以“最受喜爱的游戏IP之一”为基础的收藏数字艺术品。然而,仅仅一天后,此计划便被宣布取消。

合作方案及公众反应

当初,Team17打算将“蠕虫”品牌授权给名为Reality Gaming的公司,由对方为蠕虫穿上搞笑的服装,作为数字艺术品出售,并宣称这是一个“艺术项目”。

然而,这一决定引来了大量玩家和媒体的批评,同时也迅速影响了Team17的商业运营,比如,《Going Under》的开发商Aggro Crab发表声明,表示将不再与Team17合作:

“叹气” sigh pic.twitter.com/I4PIQB6o1H

—— AGGRO CRAB ? (@AggroCrabGames),2022年1月31日

其他合作伙伴的态度

此前曾与Team17合作发行游戏的Playtonic Games(《Yooka-Laylee》开发商)也采取了类似姿态:

“图片” pic.twitter.com/004Qi2klpB

—— Playtonic Games & Friends – Wishlist Replaylee! (@PlaytonicGames),2022年2月1日

此外,广受欢迎的《Overcooked》系列开发工作室Ghost Town Games也表达了相似立场:

“图片” pic.twitter.com/t9RwesTp33

—— Overcooked ? (@Overcookedgame),2022年2月1日

官方声明:项目已终止

很快,Team17官方发布声明,宣布终止“MetaWorms”数字艺术品项目:

TEAM17宣布终止MetaWorms 数字艺术品项目

Team17今天宣布结束“MetaWorms”数字艺术品项目。我们听取了团队成员、开发合作伙伴和游戏社区的意见,了解到大家的担忧,因此决定退出数字艺术品领域。

需要说明的是,所有相关方面都清楚这个决定会引发负面反响——在2022年,要在这个领域操作而不见到声音几乎是不可能的。所以,所谓的“听取社区意见”后做出决定,其实是借口;实际上,是伙伴关系中的反弹压力促使了这次回撤。

正如昨天John所说,Team17最近表现不错,甚至在过去一年中花费近2亿美元进行收购,他们根本没有必要涉足数字艺术品业务!

常见问答(FAQs)

Q: 为什么Team17决定放弃数字艺术品项目?

A: 因为他们收到了来自玩家和合作伙伴的强烈和担忧,决定退出数字艺术品领域,维护公司声誉和社区关系。

Q: 这次事件对Team17未来的策略有何影响?

A: 可能意味着团队将更加谨慎地选择合作项目,专注于核心游戏开发,不再涉足有争议的数字艺术品市场。