Take-Two发布最新财报,NBA 2K系列继续表现强劲

NBA 2K系列持续作为Take-Two的明星产品,尽管去年同期表现强劲,今年的表现依然稳健。NBA 2K20 和 NBA 2K21帮助该公司在财务季度中维持了收入水平,表现令人鼓舞。
财报概览:收入略有下滑,预订量保持增长
Take-Two公司今日公布了截止至9月30日的季度财务结果,净收入同比下降2%,为8.411亿美元,而净预订量增长不到1%,达9.575亿美元。虽然收入略有下滑,但预订量的增长显示出公司持续的市场潜力。
主要收入来源:知名系列和经典作品
公司将过去两年的NBA系列作品视为最大收入贡献者,此外,《侠盗猎车手Online》、《侠盗猎车手5》、《荒野大嫖客2》、《荒野大镖客Online》和《边境之地3》等熟悉作品依然表现出啬。
对比去年:难以超越的高峰
尽管如此,整体收入未能显著增长,原因主要是与去年同期的强劲表现相较。去年,《边境之地3》在五天内售出500万份,帮助季度收入同比激增74%。而今年的收入虽稳,但未能达到去年巅峰。
年度主要发布:多样化的作品引领市场
今年的主要发售包括NBA 2K21、PGA巡回赛2K21、《黑手党:终极版》和WWE 2K竞技场。特别值得一提的是,WWE 2K发布了更偏向街机风格的外传作品,用以替代年度化的WWE 2K系列,系列正在全面革新。
NBA 2K系列的特殊发布时间安排
通常,NBA 2K系列在赛季开始时发售,但由于疫情影响,NBA 2K21提前在季后赛期间上市。在财报发布前,Take-Two CEO Strauss Zelnick在接受GamesIndustry.biz采访时表示,调整的时间对销量几乎没有影响。“令人惊讶的是,表现非常出啬,NBA 2K20也持续表现良好,整个系列运行得非常棒。”
数据分析:持续领跑,其他作品表现亮眼
截止目前,NBA 2K21累计销量已达500万份,次世代主机(Xbox Series X/S和PlayStation 5)版本也将于下周推出。此外,PGA Tour 2K21销量超过100万套,《黑手党:终极版》三部曲总销量超过200万,而WWE 2K Battlegrounds则“超出预期”。
其他经典作品:持续
《侠盗猎车手5》累计销量已超过1.35亿份,网上城市部分《侠盗猎车手Online》在活跃玩家数方面创下历史新高;《荒野大镖客2》的销量已超过3400万。Red Dead Online的预订量同比增长96%,而《Outer Worlds》也售出超过300万份。
盈利与用户粘姓:收入持平,用户支出增长
虽然整体收入几乎持平,但反复消费(recurrent consumer spending)增长了56%,占比达到总收入的59%。Zelnick表示,疫情期间用户对游戏的投入显著增强,尽管其他公司开始回暖,但Take-Two尚未出现下滑。“我们观察到的用户参与度非常高,没有出现回到疫情前水平的迹象。”
下一代主机:优化策略与市场预期
Zelnick表示,目前没有单一的“端到端”策略来为新一代平台进行特殊优化。他提到,“我们能够成功将核心系列带到新一代系统上,但这主要是因为我们不断提升画质、增加内容,而不是简单的移植。”他还强调,下一代主机在假日季节将非常,但关键是要等待大批重量级AAA游戏的推出,才能真正形成爆发。“通常是在首个圣诞季后,游戏阵容才会达到。”
未来展望:财务目标提升,新一年的战略布局
Taken-Two将全年财务预期从28亿-29亿美元上调至30.5亿-31.5亿美元,净利润预期也由3.49亿-3.8亿美元提升至3.72亿-4.03亿美元。公司信心满满,期待未来的增长和新作品的推出。
常见问答
Q: NBA 2K系列的下一步发展有什么计划?
A: Zelnick表示,未来将继续优化画质和内容,同时逐步引入新技术,以在新一代主机上带来更佳体验,但没有具体的“端到端”策略,主要是提升和升级现有作品。
Q: Take-Two会为新主机推出更多专属内容吗?
A: 目前公司重视的是将现有优秀游戏引入新平台,同时在等待更多重量级AAA新作的推出,以满足市场需求和玩家期待。