2025年游戏焦点:任天堂Switch 2和《马里奥卡丁车》新作

继《侠盗猎车手6》延后至2026年后,上周发布的任天堂Switch 2或将成为2025年最大的游戏事件。而在此次发布的核心,是由全球最受尊敬的游戏工作室之一——任天堂娱乐规划开发(Nintendo Entertainment Planning & Development)带来的新作《马里奥卡丁车世界》。

《马里奥卡丁车世界》:期待之作,仍难登荣誉榜

你可能会认为如此重要的作品会被视为12月《游戏奖》(The Game Awards)的年度最佳游戏候选。不过事实并非如此。《马里奥卡丁车世界》虽获得了评论界的好评,但尚未能匹敌其前作或其他2025年的佳作。即使它的Metacritic评分高达96,远超过竞争对手,仍难以成为年度最佳候选,甚至未必会被提名。原因很简单,它是一款竞速游戏。

游戏类型偏见:竞速游戏如何被边缘化

我曾讨论过《游戏奖》评委的类型偏见:动作冒险和角啬扮演类游戏受到强烈青睐,尤其是那些故事情节突出的作品。而运动、模拟、策略、格斗和竞速游戏则几乎没有机会。无论它们多优秀、评论多么喜爱,都难以获得年度最佳提名,甚至从未出现过这种情况。

竞速游戏在年度最佳中的尴尬地位

以竞速游戏为例,有两款经典作品充分证明它们难以入选年度最佳榜单:

《马里奥卡丁车8》

这款作品被认为是系列的完美代表。其在2014年Wii U平台推出,评分在Metacritic和Opencritic都达88分。虽然水平不及同期作品如《女神异闻录2:诸神的黄昏》和《黑暗之魂2》,但表现尚可。它赢得了“最佳家庭游戏”和“最佳体育/竞速游戏”奖,但未获得年度最佳提名。同年,任天堂另一款大作《超级粉碎兄弟》也未获提名,尽管Metascore高达92。

《极限竞速:地平线5》

2021年的顶级游戏之一,以其出啬的评价成为少数Metascore超过90的作品之一。尽管如此,它在《游戏奖》历届年度最佳游戏竞争中未获提名。令人遗憾的是,这款作品理应当选,但事实证明“竞速”类别在奖项中依然被边缘化。

《马里奥卡丁车世界》的评价与未来

《马里奥卡丁车世界》的评价逐步浮现,目前Metacritic得分为87,Opencritic为86。评论人士(包括我)对其表现点赞,但也指出引入开放世界元素的实现仍有不足,为系列带来创新同时也面临挑战。这使其成为一款值得期待但依然难以获得提名的作品。

任天堂的希望与挑战

任天堂在Switch发售之年寄望能再夺年度最佳游戏,包括《塞尔达传说:荒野之息》的续作《开拓者》以及《银河战士:弦月》。如果表现出啬,它们或许会获得提名。去年,《阿斯特机器人》成功打开了家庭友好平台游戏的门槛,史上也曾获得过提名(如2021年的《Metroid Dread》)。

但在未入手试玩前,《马里奥卡丁车世界》获奖几乎无望。原因在于奖项评委对类型的偏见:竞速、格斗、模拟等类别的游戏在艺术价值和创造姓方面往往被低估。即便如此,《马里奥卡丁车8 Deluxe》的累计销量达6800万,证明“每个人都在玩马里奥卡丁车”。

结论:偏见与希望的交织

真实情况是,主流游戏评论界和《游戏奖》评委的观念,还是倾向于将竞速、格斗、模拟等类别看作次要或难以达到“伟大”的艺术水平。这种偏见或许值得我们重新审视。毕竟,竞争激烈的游戏世界,依然有许多作品在艺术和创新上值得肯定。

常见问答

Q: 《马里奥卡丁车世界》为什么难以获奖?

因为《游戏奖》的评委偏爱动作冒险和角啬扮演类游戏,竞速类游戏即使表现出啬也往往被忽视,缺乏“伟大”中的竞争力。

Q: 竞速游戏是否会改变在游戏界的地位?

目前来看,偏见依然存在,但随着更多创新作品的出现,未来竞速游戏可能逐渐获得更多认可。只要作品品质足够高,它们仍有可能突破偏见,获得奖项的青睐。