《Helldivers 2》PC版本容量远超主机,为何差距如此之大?
你是否注意到,《Helldivers 2》在PC平台上的占用空间远远大于Xbox Series X/S或PS5版本?该游戏在PC上的容量高达150GB,几乎是主机版本的三倍。根据Arrowhead游戏工作室副技术总监Brendan Armstrong的介绍,原因主要在于游戏为了兼容仍然使用机械硬盘的少部分玩家,采用了大量的重复数据存储技术。
为何《Helldivers 2》在PC上的文件体积如此庞大?
在Steam上的一篇详细帖子中,Armstrong解释道,游戏的巨大安装容量主要是由于对机械硬盘用户的考虑。为了减少加载时间,开发者会将部分数据复制多份并靠得很近存放,这是较为陈旧的技术方案。对于已经升级到固态硬盘的玩家来说,这种重复存储已不再必要,但由于不清楚还有多少玩家仍然使用机械硬盘,开发团队难以彻底去除这部分冗余。
Armstrong表示:“目前我们还不清楚有多少《Helldivers 2》的玩家仍然使用机械硬盘。即使是Steam的用户调查,也不能提供关于机械硬盘使用比例的确切数据。我们估计,大约有12%的PC玩家仍在使用机械硬盘,但这个数据并不可靠,充满了推断。只有更准确地统计出有多少游戏安装在机械硬盘上,我们才能判断减少数据重复对玩家的影响。”
未来优化方案及对游戏体验的影响
短期内的调整措施
Armstrong提到,下一次更新将会在一定程度上缩减游戏文件大小,但潜在的内容更新可能会抵消这些节省的空间。“即使如此,玩家可能也不会明显感受到差异,因为新增的内容会占用部分空间。”
中长期技术升级
为了解决根本问题,Arrowhead计划打包公共资源,减少重复文件,从而降低整体文件体积。该方案可能会导致机械硬盘用户加载速度略微变慢,但目标是将加载时间控制在“30秒以内”。
此外,团队也在努力改进引擎姓能和压缩技术,希望降低数据重复的需求,但Armstrong坦言,是否能在确保加载时间的同时减少文件重复,尚未最终确定。
《Helldivers 2》的后续发展与修复计划
Arrowhead工作室的CEO Shams Jorjani曾表示,团队希望将《Helldivers 2》持续运营,而不是直接推出续作《Helldivers 3》。近期,开发团队发布了补丁,解决了洞学崩溃和音频bug等问题。更重要的是,团队已经列出许多待解决的问题,包括“姓能掉帧、稳定姓下降、程序卡斯和刺耳的音频异常”。
预计本月晚些时候会有更新,但部分问题可能还需要更长时间修复。
常见问答
Q: 《Helldivers 2》为何在PC上的文件体积比主机更大?
A: 主要原因是为了兼容仍使用机械硬盘的部分玩家,开发团队采用了大量数据重复存储技术。这种技术可以缩短加载时间,但也导致了文件体积的显著增长。
Q: 未来游戏会通过技术优化减小文件大小吗?
A: 是的,开发团队计划通过打包公共资源和改进压缩技术来减少冗余数据,从而缩短加载时间和减小文件容量,尽管短期内可能会影响加载速度。