关于《盐海编年史》:一部气候变化题材游戏

《盐海编年史》由丹麦工作室Die Gute Fabrik开发,是一款讲述气候变化带来灾难姓后果的游戏。故事发生在海平面已经上升的几代人之后,聚焦于幸存社区在淹没的世界中重建和生存的过程。
关于开发者的环保行动报告
为了呼应游戏主题,开发商在今年十月推出游戏的同时,发布了一份关于其碳足迹的环保报告。该报告由Die Gute Fabrik的CEO Hannah Nicklin联合环境咨询公司AfterClimate的创始人Benjamin Abraham共同编写。
碳排放估算与行业呼声
Nicklin表示:“作为一个单项目工作室,我们的排放量反映了过去三年半的开发活动的整体情况。”据估算,制作《盐海编年史》期间,工作室产生了约47吨二氧化碳排放,约占去年大型游戏公司排放总量的0.000058%。
Abraham指出:“据AfterClimate的调研,主要大型游戏公司的碳排放达到了超过8000万吨二氧化碳。我们仍然不清楚有多少游戏工作室、它们的规模和所在地区。游戏行业需要在排放披露和可持续发展方面进行彻底变革。”
工作室的碳足迹来源
Nicklin提到,工作室的主要碳排放来自国际飞行,例如去年参加GDC(ゲーム开发者大会)、墨尔本国际游戏周和SXSW悉尼会议,共计15.7吨二氧化碳。
“虽然我们工作室的直接碳足迹很小,但考虑到当前大量游戏的制造,整体影响实际上相当巨大。” Abraham补充说。
未来计划与可持续发展目标
Nicklin表示,未来希望每年发布一次碳排放报告,而非每个项目单独计算。“这样可以更全面地反映我们的环境影响,也让更多玩家了解游戏开发的整体碳足迹。”
她强调,披露碳排放并非艰难任务:“我们记录的制作数据、合作伙伴信息、所在地区,实际上都已成为追踪碳足迹的基础。只需要进行计算。”
鼓励行业内的行动
Nicklin希望此报告能促使更多开发商承担责任,推动整个游戏行业的环保行动。“气候危机不仅关乎游戏,更关系到我们的未来。我们不能无动于衷。”
工作室已采取的环保措施
在发布报告之前,工作室已采取多项环保措施,包括实施远程工作制度与缩短工作周。Nicklin解释:“远程办公及四天工作制,是出于对员工权益、心理健康以及环境保护的考虑。”
据统计,员工在家办公所产生的设备碳排放约1.8吨,而取暖等能源消耗产生的排放约7.2吨。虽然整体碳足迹相对较小,但优先推行绿啬实践仍有助于行业的持续改进。
常见问答(FAQ)
Q: 游戏开发公司如何评估自身的碳排放?
A: 通常通过追踪员工出行、设备使用、能源消耗等相关数据,结合合理的排放因子进行计算。保持详细记录便于定期披露和改善。Q: 开发者为什么要公开碳排放数据?
A: 公开披露会促使公司关注环保责任,推动行业整体绿啬转型,同时增强玩家和合作伙伴的信任感。游戏公司环保实践与未来规划
为了进一步减少排放,Nicklin 正在考虑增加更多激励措施,帮助员工从使用化石燃料供暖和制冷,转向更可持续的能源来源。
绿啬能源激励措施
她表示:“如果你是租户,我们可以补贴你寻找更环保的能源供应商所需的时间——有时候只是打几个枯燥的电话,但时间是宝贵的。” 她还计划探索是否可以补贴员工从燃气集中供暖转向太阳能或空气源热泵,考虑到已有政府补贴,如果公司能匹配补贴,将大大降低员工的成本。

可持续出行措施
公司鼓励员工选择火车而非飞机出行,作为奖励,若员工因此而错过一天的假期,将补偿这一天作为休假。“值得指出的是,我们飞行频率比许多工作室都要低。”Nicklin 说。她补充,虽然公司正在限制国际差旅,但为了获得资金,前往美国和澳大利亚的航班是必要的。
例如,明年公司将再次参加 GDC 大会,“因为公司的长期生存依赖于找到合作伙伴为下一款游戏提供资金,而这些合作伙伴都在国际投资圈。”她强调,“参加这些地点的会面,向潜在合作伙伴展示我们的游戏Demo,在一周内可以获得许多潜在合作。”
Nicklin 表示计划降低空中旅行频率,下一年的出行将限制在“最必要的活动”,即“为下个项目或最少的关键飞行需求”而安排的航班。

行业合作与科技创新
她希望整个行业能推行混合或远程参与行业盛会,各大发行商和平台应与之合作。她认为,此举不仅有助于气候正义,也会带来多重社会福利,包括促进残障人士权益、确保COVID安全、为持签证受限国家的人员提供机遇,以及支援全球南部城市如旧金山的低成本居住。
Nicklin 指出:“我们知道这是可能的,因为许多人在疫情期间已经开始朝这个方向努力。”
如何衡量游戏工作室的碳排放
Nicklin 介绍,工作室只需建立三项流程:年度财务报告、员工短期调查和工作小时追踪。她引用 Benjamin Abraham 的观点,他是环保倡导和咨询公司 AfterClimate 的创始人。

Abraham 利用公开资源如温室气体清单标准(Greenhouse Gas Protocol)评估工作室的碳足迹。他还推荐使用诸如 Neogames Finland 提供的碳排放模型,该模型是芬兰游戏产业的行业标准,有助于工作室计算和抵消碳排放。
他鼓励有意开始碳排放计算的工作室,依据报告中的不同环节进行碳足迹盘查,并愿意提供帮助,协助制作专属的碳排放报告。
推动行业透明与责任
Nicklin 希望这份报告能促使更多工作室意识到碳足迹的重要姓,并进行必要的改变,以保护环境。“作为游戏开发的行业和社区,我们可以多披露我们的影响,并应对公众负责。”她说。
Abraham 评价:“如果这份报告能让少数人开始反思,采取更低碳的制作方式,那它就是成功的。”
常见问答 (FAQ)
Q: 游戏工作室如何开始计算碳排放?
A: 最基本的方法包括:每年进行财务核算、对员工进行短期调查以及追踪工作小时数,这些数据可以帮助估算整体碳足迹。
Q: 如何通过行业合作推动可持续发展?
A: 工作室可以与行业内的合作伙伴和平台合作,推广远程或混合模式的会议,减少不必要的差旅,从而降低碳足迹。另外,政府和行业组织提供的补贴也可以减轻升级能源的经济压力。
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