《迷踪猫》(Stray)游戏改编动画电影正式开发中
去年,网络和玩家们都为《迷踪猫》(Stray)这款关于一只孤独的猫在未来城市中漫游的平台跳跃游戏而疯狂。如今,安纳普尔那动画工作室正积极开发一部基于2022年最著名的猫咪游戏的动画电影。
《迷踪猫》:引发热潮的游戏背景介绍
《迷踪猫》首次在2020年PS5发布会中公布,一经亮相便引发热议,原因之一是众多网友喜欢猫咪。更重要的是,这款游戏的画面十分精美,主角是一只非常可爱的猫。在我们对《迷踪猫》的评测中,前Kotaku记者Ari Notis形容这款游戏是“一种对生命意义的深刻反思”,同时也赞扬了其在繁密环境中探索都市的体验。一个以猫为主角、背景设定在机器人城市的“深刻”故事,似乎非常适合改编成电影,或许这也是为什么这部游戏目前正在被打造成电影的原因。
动画电影开发的最新消息
据《娱乐周刊》(Entertainment Weekly)于周二独家披露,安纳普尔那动画(Annapurna Animation)——安纳普尔那公司专注动画电影的部门,正开发一部以《迷踪猫》为基础的长篇动画电影。福布斯报道称,这只是该工作室未来众多影片之一,继Netflix推出的《尼莫娜》(Nimona)成功后,他们正计划打造更多创新作品。
电影中的“无声”魅力:没有人类的故事线
安纳普尔那动画负责人罗伯特·贝尔德(Robert Baird)表示:“这是一款关于人姓的问题的游戏(《迷踪猫》),但游戏中没有任何人类。”
他补充道:“这是一个关于猫和机器人之间的搭档喜剧,两者之间的关系非常有趣,充满喜剧元素。但是,整部电影没有任何一个人类角啬。我认为这也是这款游戏如此受欢迎的原因之一——通过一只可爱的猫的视角去观察世界。我们怎么才能在电影中还原这一点?不仅如此,影片如何保持这种独特的视角,也成为了制作的关键。”
贝尔德还提到,尽管在电影中完美再现猫咪视角的难度颇高,但他们必须寻找办法,因为这是游戏的核心,也是其受欢迎的原因之一。
为什么选择《迷踪猫》作为第一部游戏改电影
据安纳普尔那动画公司人士透露,公司有意将其他安纳普尔那互动(Annapurna Interactive)旗下的游戏改编成电影,但暂未透露哪些游戏会被优先考虑。
不过,公司的另一位负责人安德鲁·米尔斯坦(Andrew Millstein)解释说,《迷踪猫》之所以被首选,是因为这款游戏“非常受欢迎”。
他表示:“玩家们出于各种原因参与这款游戏,对我们而言,这也是一个挑战。究竟是什么让这款游戏如此?接下来,我们要思考,如何将一款游戏转化为尊重原作、同时具有电影品质的长篇故事?这个过程充满挑战。”
未来展望:电影上映时间与平台
目前尚未公布《迷踪猫》动画电影的具体上映时间,也没有宣布影片会优先在Netflix或其他平台上线,亦或是走院线路线。观众可以继续期待这部潜在的佳作,同时也可以先行体验同名游戏,目前已在PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One以及PC平台发行。或者,干脆不等,继续游戏的冒险旅程也是不错的选择。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《迷踪猫》动画电影预计何时上映?
A: 目前尚未公布具体上映时间和平台信息,粉丝们请持续关注官方消息。
Q: 这部电影会沿用游戏中的“猫视角”吗?
A: 虽然在电影中还原猫咪的视角具有一定难度,但开发团队表示会尽最大努力保持游戏原有的独特体验和视角,以确保电影的趣味姓和观赏姓。