Valve的Steam平台成长历程

Steam平台截图

Valve的Steam平台自2003年推出以来,经历了缓慢而稳定的成长。从最初作为购买Half-Life游戏的渠道,逐渐发展成为PC上最主要的游戏平台。过去两年间,Steam的用户数实现了令人惊叹的突破。

历史上的用户高峰

2015年,Steam创下了同时在线人数的记录——达到1000万用户。这距离平台成立已有12年之久。当年,许多玩家开始认识到Steam上的游戏丰富且价格实惠,也促使其用户基础不断扩大。两年后的2017年,平台再次刷新记录,达到1400万用户,增长迅速。

疫情带来的用户激增

2020年3月,Steam的同时在线人数突破2000万,创下新的纪录。这个时间点极具特殊意义——也是全球新冠疫情爆发的关键时期。随着封锁措施的实施,更多人开始在家上网并沉迷于游戏,Steam上的活跃度也随之升高。这个趋势持续到2021年,用户数不断攀升。

最新的用户数据

今年初,Steam的用户总数已经突破2800万,超过澳大利亚和等国家的人口规模。到2023年10月底,Steam的总用户数已达到了3000万,今日最高在线人数更是达到了30,032,005人。这一数字仅代表登录人数,并不等同于同时在线的用户数。根据SteamDB数据显示,实际在游戏中的最高人数约为850万,比2022年最高的700万到800万有明显增长,显示出平台的巨大吸引力。

常见问答(FAQ)

Q: Steam平台的活跃用户数意味着什么?

A: 这里的用户数指的是登录到Steam平台的总人数,而非同时在线的用户数量。实际在游戏中的高峰在线人数通常在800万左右。

Q: 为什么Steam的用户数会在最近几年爆炸姓增长?

A: 主要原因包括全球疫情导致人们在家时间增加,以及Steam丰富的游戏库和低价促销策略吸引了大量新老玩家加入。