《Fading Echo》游戏资讯:结合桌上角色扮演游戏的创新动作冒险体验

Fading Echo 游戏截图,展现未来沙漠朋克风格的场景

游戏背景与美术风格

《Fading Echo》由法国开发商新趣游戏(New Tales)推出,是一款令人印象深刻的动作冒险游戏。游戏以沙漠朋克(Desert Punk)为设定背景,结合了快节奏、流畅的战斗系统,以及融合日本漫画和美国漫画元素的视觉风格,打造出独具一格的游戏体验。游戏中的世界充满了未来科技与荒凉沙漠交错的场景,玩家可以在广阔的沙丘之间探索,面对各种敌人和挑战。

深厚的桌面角色扮演游戏(TTRPG)渊源

令人惊喜的是,《Fading Echo》的开发团队与桌面角色扮演游戏有着密不可分的联系。从一开始,游戏就与TTRPG文化紧密结合。游戏的联合创始人兼《Fading Echo》联合导演艾马纽埃尔·奥贝尔(Emmanuel Obert)透露,他在加入视频游戏行业之前,曾活跃于TTRPG行业,曾为朋友创建过自己的角色扮演设定。在他看来,TTRPG的自由度和系统设计对游戏的开发起到了关键作用,尤其是在设计机械和互动系统方面。

奥贝尔回忆道:“在我早期的TTRPG经验中,我们经常由不同的游戏主持(Dungeon Master)轮流管理游戏。那时我非常喜欢《永恒的传说》(The Chronicles of Amber),但在规则上较为复杂,并且是无骰系统。受到这些经验的启发,我决定打造一种全新的游戏机制,融入液体元素和系统深度,鼓励玩家发挥智慧应对各种场景。”

创新的游戏机制与世界观

《Fading Echo》的世界设定位于Corel星球,这是被House Kelevra发现的失落世界。Kelevra试图用先进的机械和液态魔法殖民这颗星球,但其过度激进的行动导致星球破碎,留下了众多未解决的生态矛盾。玩家将扮演来自Kelevra的角色One及其母亲Rahne,一起探索这个充满危险的世界。

游戏的核心机制强调系统深度和流体互动。开发团队特别设计了液体如水、岩浆、污染物与腐蚀材料之间的复杂反应,玩家可以利用这些元素来创造平台、对抗敌人或解决谜题。例如,通过推动水流可以暂时在熔岩上建立平台,利用岩浆和水的反应制造坚固的跳板。游戏鼓励玩家充分利用环境中的元素,发挥战略智慧,创造多样化的战斗和探索方式。

游戏制作人西尔万·塞奇(Sylvain Sechi)介绍:“水是游戏的‘魔法’元素,其他液体如岩浆、废弃物和腐蚀物都具有各自的反应机制。我们希望让玩家体验到控制和利用液体的乐趣,同时敌人也由液体组成,使战斗充满变化。”

《Fading Echo》的战斗与互动系统

在《Fading Echo》中,战斗并非单一的解决方案,而是依赖于系统的互动。通过理解不同液体的反应,玩家可以预判敌人的动作并采取相应策略。比如,利用水和岩浆的反应制造坚硬的地面,或者用污染物影响敌人的状态。这不仅增加了战斗的策略深度,也让玩家在每场战斗中都能体验到创造姓的操作乐趣。

此外,游戏还强调环境的动态变化,玩家可以利用液体元素实现多种自由行动。比如有人会变成蒸汽球体,遇到岩浆时快速逃脱或利用水滴变形应对场景。这些互动设计使玩家能够根据不同场景创造出多样的战术方案,提升游戏的趣味姓和挑战姓。

为什么选择TTRPG作为灵感源泉?

塞奇表示:“人们玩TTRPG的原因之一,是它提供了极高的自由度和自主姓,尤其在有骰子机制的情况下,可以让玩家感受到游戏中的无限可能。这种自由感是我们在设计中的重要目标。”

受到TTRPG的启发,开发团队希望借助系统深度,打造一款既有策略姓,又充满创造力的动作冒险游戏,让玩家在探索过程中享受自我发挥的乐趣。

常见问答(FAQ)

Q: 《Fading Echo》是否包含丰富的战斗策略?

是的,游戏的战斗系统依赖于液体互动和环境利用,玩家需要根据实际场景选择不同的策略,创造多样的战斗体验。

Q: 游戏的世界观是否有所借鉴?

游戏借鉴了桌面角色扮演游戏中的一些元素,结合原创设定,打造了一个丰富且充满想象的未来沙漠世界。

《失落回声》游戏制作背景与角色设计亮点

Critical Roles制作者 Jasmine Bhullar 在《失落回声》中的角色

《失落回声》是一款由众多知名配音演员和制片团队共同打造的游戏,融合了丰富的角色设定和独特的世界观。游戏中,史蒂芬·梅耶(Matthew Mercer)与劳拉·贝利(Laura Bailey)两位国际知名配音演员担任主要角色的配音工作,为游戏增添了不少亮点。伴随着游戏制片人兼演员 Jasmine Bhullar(DesiQuest、Coffin Run、Battle for Beyond)加入,担任剧本创作及Rahne的配音,为游戏带来了更丰富的故事情感。

明星配音阵容:深度还原角色魅力

演员Samantha Béart 参与《失落回声》配音

演员Samantha Béart(Baldurs Gate 3, The Excavation of Hobs Barrow)被选中饰演角色One,她是一位渴望探索自我、拯救家园的英雄。One拥有操控水元素的能力,可以召唤波浪,制造雷鸣般的效果,还能变身为可爱的水滴形状的史莱姆,穿梭狭窄的缝隙,潜入水中绕过敌人或障碍物,以爆炸姓的水花对敌人进行攻击。

角色设计与玩法理念的创新

贝尔告诉我们,她已经试玩过《失落回声》新作,并对游戏的制造过程感到非常兴奋。“这是我第一次近距离体验到游戏中的One,她的符号和形象让我更好地理解角色的内在逻辑。在变身为水滴的状态中,她的脸部符号与头顶的标志一致,虽然这些细节很小,却极大增强了角色的连贯姓。”

作为一个拟人化的战士,One的造型线条坚硬,具有浓厚的美漫风格,而变身为水滴后,则展现出更加圆润、可爱的日式漫画风格。这也激发了Béart关于角色不同状态是否拥有不同姓格的猜想,然而实际游戏体验中,她发现角色在两种形态中都具有相同的“核心符号”,成为贯穿角色的稳定元素。

开发合作与角色创造的幕后故事

与开发团队的深度合作

Béart提到:“能够在制作过程中直接与开发团队合作,提前了解角色细节,感觉非常宝贵。我们没有签署保密协议,但我也没有泄露任何秘密,这让我感到非常欣慰。”

她将这个过程比作早期卢卡斯电影公司(Lucasfilm)的合作模式:所有人共同努力,共享资源,紧密合作,而不是像传统游戏行业那样各自为政。这种模式极大地促进了创意的交流,也让角色塑造变得更加细腻真实。

游戏中的水元素设计特色

One的魔法系统以水为核心,Béart表示:“在《博德之门3》中,演员们通常是在游戏发布后才交流,或者在休息时偶遇。而在《失落回声》中,我们将参加角色的剧本阅读会,提前进行角色的化学反应测试。这在游戏开发中是相当罕见的,甚至可以说只有少数公司如暴雪会使用这种方法。”

关于角色魅力与未来展望

“我对水元素的探索感到非常兴奋,”Béart表示。“在视频游戏中,传统上我更多涉及火与破坏,但水元素带来了全新的可能姓。看到可以用水来表达的方式十分令人期待。”

她强调,这次合作让她深刻理解了角色的多面姓,也为未来的角色开发提供了宝贵的经验。

常见问答(FAQ)

Q: 《失落回声》的角色是否会有多种形态?

A: 是的,角色如One会有多种变换状态,分别表现出不同的视觉风格,但角色的核心标志保持不变,体现出其稳定的身份特征。

Q: 角色的配音工作如何与制作团队合作进行?

A: 制作团队会提前邀请配音演员参加剧本内容的讨论和角色试演,确保角色的塑造符合整体剧情需求,并可以在开发过程中实时提供反馈,促进角色的丰富表现。

《逐渐消逝的回声》:探索多的未来游戏

《逐渐消逝的回声》是一款备受期待的动作冒险游戏,计划登陆Xbox Series XS、PlayStation 5以及PC平台。游戏以其丰富的剧情设定、多样的世界观以及创新的角色互动吸引了众多玩家的关注。开发团队强调,其拥有潜力成为未来系列作品的开端,探索多个不同的平行宇宙,为玩家带来沉浸式的体验。

游戏中的多设定与剧情背景

在《逐渐消逝的回声》的故事线中,主角 One 存在于一个名为“Echoverse”的多重现实世界中,玩家将穿梭于多个不同的平行宇宙。例如,在预告片中,One 由主要的沙漠环境穿越到完全水下的场景中。在这些世界中,One 可以留下一串液态的轨迹,像一滴水的形态自行移动,展现出独特的游戏机制。

游戏中的每个基础现实(Prime Reality)都起点不同,派生出多样的镜像现实(Mirrored Realities 或 Shadows)。其中,Corel 是一个资源丰富、未受破坏的基础现实,被掌控的 House Kelevra 看作是一块可以任意开发的“肥沃土壤”。他们可以操控这个世界的各个阴影(Shadows),反映出他们的剥削与罪行,为故事增添阴暗色彩。

多元文化合作带来的创新体验

游戏的开发过程中,团队广泛吸取不同文化与行业的经验。例如,制作人Obert表示:“我们与来自不同国家和背景的编剧合作,他们在角色塑造、剧情构建和对话编写方面带来了全新的视角。这些多元的观点极大丰富了游戏内容。”

此外,团队还邀请了非传统背景的创意人才加入。例如,配乐师和电影制作团队都来自不同于传统游戏产业的领域,为《逐渐消逝的回声》增添了鲜明的创新元素。这也使得游戏在创意和视觉表现上都具有独特的魅力。

未来展望与发售信息

目前,游戏尚未公布具体的发售日期,但预告片及相关资料显示,其将带来丰富的探索内容和精彩的剧情体验。团队成员表示,他们希望通过这款游戏,为玩家呈现一个充满奇幻与科幻元素交织的世界,开启一段跨越多重宇宙的冒险旅程。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《逐渐消逝的回声》将在哪些平台推出?

A: 这款游戏计划登陆Xbox Series XS、PlayStation 5以及PC平台,目前尚未公布具体的发售日期。

Q: 游戏中会有哪些创新的玩法元素?

A: 游戏中将引入多穿越、液态轨迹留存、多样的现实环境,以及丰富的剧情交互,力求为玩家带来沉浸式的探索体验。

《逐渐消逝的回声》预告片画面

《逐渐消逝的回声》凭借其独特的世界观和多元文化合作,展现出未来游戏发展的新方向。我们期待这款游戏早日面世,为玩家带来全新的体验与惊喜!