小岛秀夫的特别市场策略:东京街头的纸巾派发活动
游戏制作人小岛秀夫因其独特的创意和非传统的行事风格而闻名,但即使是他为PlayStation 5新作《斯亡搁浅2:海滩上的风景》所采取的一些营销方式,也未能立即达到预期效果。
街头派发纸巾:一场结合传统与创新的广告尝试
根据日本杂志An-An的报道(由Automation翻译),小岛秀夫曾在东京的街道上亲自带领团队进行了一次特别的宣传活动——派发带有《斯亡搁浅2》品牌标识的纸巾,这些纸巾中还印有引导扫描的QR码,链接到游戏预告片。这一活动或许在某些人看来颇为奇特,但在日本,派发纸巾作为广告曾是一种常见的营销手法,就像在火柴盒上做广告一样。
这个策略的核心在于,传递给路人的不仅仅是,而是具有实际用途的物品,相比之下,简单的很容易被立即丢弃。然而,小岛本人承认,这种方式已经有些过时,但通过实际交付物品,与游戏的主题相呼应,仍具有一定的效果。不幸的是,这次活动似乎未能引起路人的关注。
营销失利:文化变迁与未来的反思
小岛表示:“几乎没人愿意接过纸巾。即使我主动递出,他们也不会拿。有人甚至绕道,仿佛我们携带着某种危险。”这种对人与人之间互动的回避,可以归因于新冠疫情后社会文化的变化,以及数字广告的普及。也有人认为,可能有人知道他是谁,也许只是出于礼貌拒绝,毕竟早在2013年,小岛曾公开批评《潜行者V:幻痛》中角色Quiet的服装设定,表示当有人理解角色穿着背后的故事后,会感到羞愧。
无论是哪种原因,随着他在社交平台上分享这次街头行动的消息,情况得以扭转,小岛和团队最终用完了所有的纸巾。小岛总结道:“这是一场逆时代潮流的线下行动,但通过数字化的传播,我们创造了更深的联系。”
未来展望:小岛秀夫的新作和创新思路
目前,小岛正忙于多项项目,包括Xbox上的恐怖游戏《OD》和PlayStation平台上的潜行动作游戏《Physint》。他也表达了对人工智能在游戏开发中应用的开放态度,认为AI“更像是一个伙伴”。这些动作显示了他不断创新和拓展游戏边界的决心。
常见问题解答(FAQs)
Q: 小岛秀夫为何选择在东京街头派发纸巾进行宣传?
A: 这是一种结合传统与创新的广告策略,旨在通过实际物品创造更强的互动体验,同时与游戏的主题相呼应,体现他的独特营销理念。
Q: 这种传统的线下宣传方式在当今社会还有效果吗?
A: 受到疫情影响和数字广告盛行的影响,这类方式的效果已大不如前,但通过网络传播可以弥补部分影响,小岛也表示希望通过数字媒介加强与玩家的联系。