《Hawthorn》:结合《动物森友会》和《上古卷轴》的创新沙盒体验

《Hawthorn》游戏宣传图片

《Hawthorn》是一款即将推出的游戏,由一些前Bethesda开发人员共同打造,游戏主题围绕动物们采集资源、举办晚宴以及在户外闲逛,满足人们对于乡村生活的梦想。游戏风格类似于《动物森友会》,但设定在《上古卷轴V:天际》的世界中,融合奇幻与宁静的田园风光。

开发团队与制作背景:业内明星力量齐聚

《Hawthorn》由NEARstudios开发,这是一个新成立的团队,由曾在Bethesda和Naughty Dog工作的Heather Cerlan领衔,团队成员还包括来自BioWare等知名工作室的精英。Bethesda《天际》的首席设计师Bruce Nesmith也在旁协助指导。虽然目前还没有公布具体的发售日期和发行商,但游戏预计会通过Steam在PC平台上线,期待未来的更多消息。

游戏特啬:融合奇幻与乡村元素的创新沙盒

工作室介绍,《Hawthorn》受到维多利亚时代欧洲童话和80、90年代以拟人动物为题材的冒险故事的启发,构建了一个丰富的奇幻世界。在这个世界中,林地的生物和仙灵共存,玩家可以建造村庄、与可爱的NPC建立关系,并探索一个既熟悉又充满新鲜感的环境。游戏中充满了Redwall系列的元素,强调温馨与冒险的结合。

游戏风格与玩法:乡村生活与深度系统的结合

《Hawthorn》的画面风格虽略带颗粒感,但极具写实感,营造出温馨舒适的氛围。开发者Cerlan表示,游戏将提供高度系统化的沙盒玩法,玩家将扮演动物角啬,与由AI控制的NPC合作,建设繁荣的村庄。在这个过程中,玩家可以体验到类似《动物森友会》的村庄模拟,又融入了《天际》那样广阔且自由的探险世界。

未来展望与行业环境:充满潜力的创新项目

《Hawthorn》提出的“介于《天际》沙盒与《动物森友会》村庄模拟之间”的概念,十分吸引人,尤其是在当前游戏行业资金紧张、发展环境严峻的背景下。项目能否实现,取决于团队能否获得充足的资金支持。它代表了玩家对温馨、沉浸式乡村生活体验的渴望,也展现了开发者在创新方面的勇气。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《Hawthorn》什么时候会正式发售?

A: 目前游戏尚未公布具体的发售日期,但计划未来通过Steam在PC平台推出。更多详细信息请关注官方后续公告。

Q: 游戏平台支持除了PC外是否会包括其他平台?

A: 目前官方只提及将登陆PC平台,未来是否会推出主机版尚未确认,建议持续关注官方消息以获取最新动态