《战地6》公开测试结束,地图规模引发热议

战地6游戏截图

经过两周末的激烈测试,《战地6》的公开测试正式结束。根据Steam上的同时在线人数及众多玩家的线上反馈,许多玩家在体验新作后纷纷表达了自己的看法。其中,关于多人地图的大小问题成为讨论的焦点,一部分玩家担心地图会变得更小、更紧凑。然而,根据近期来自BF社区的数据信息,这些担忧似乎并不成立。以下将详细介绍相关地图信息及游戏改动。

未公开测试的地图曝光,规模超出预期

通过MP1st渠道,网友们从“Battlefield Labs”——官方社区开发平台——成功挖掘出一些未在公开测试中出现的地图图片。其中包括一张名为“米拉克谷(Mirak Valley)”的地图,预计会出现在正式版中,以及另一张“东木(Eastwood)”地图,这将作为第一季的额外内容推出。这两张地图都比测试中的“开罗围攻(Siege of Cairo)”地图更大,从而打破了部分玩家的担心。

Reddit用户u/Happysufigeee还制作了一份地图对比图,显示这些未公开的地图尺寸远超过正在测试中的地图。根据数据,米拉克谷地图由一条河流穿越两座巨大的山脉组成,面积超过半公里。而东木地图设定在美国加利福尼亚的一家乡村俱乐部,场景包含高尔夫球场、多座被焚毁的房屋,以及两辆新车辆:高尔夫球车和一艘小艇。

开发方回应地图尺寸问题,官方确认大地图存在

对于地图规模的担忧,游戏开发者近期也进行了回应。制作人David Sirland表示,“大地图确实存在,游戏节奏会相应调整——你们很快就会看到的!”这也是首次有官方和社区的数据信息印证测试中规模较小的地图只是临时的。他强调,玩家可以期待更多宽广的战场体验。

新模式表现引人关注,平衡调整持续推进

此次测试中,老玩家十分关心经典的“突击(Rush)”模式。由于地图较小,模式体验受到了影响,开发团队也进行了过一些调整。例如,推送了一个热修复,改善了部分玩法平衡,但仍难以完全满足玩家的期望。官方表示会持续优化,以提供更丰富、更公平的多人游戏体验。

《战地6》即将正式发售,预售火热进行中

《战地6》计划于10月10日在Xbox Series X/S、PlayStation 5及PC平台同步发售。支持跨平台游戏,让玩家可以在不同设备间享受战场的激烈对战。官方现已开放预订,包括标准版和“幽灵(Phantom)”豪华版,后者价格为100美元,包含额外的游戏皮肤、及其他丰富内容,而标准版售价为70美元。

常见问题(FAQ)

Q: 《战地6》的地图会像测试版那样变得更大吗?

A: 是的,官方和社区的最新信息表明,未来将在正式发售版本中加入更大、更开放的地图,带来更丰富的战斗体验。

Q: 《战地6》的多人大模式会进行哪些优化?

A: 开发团队将持续根据玩家反馈进行平衡调整,确保每一场战斗都公平、刺激,并优化游戏节奏和玩法多样姓。