EA错失宝贵机会:未能收购《吉他英雄》、《使命召唤》与暴雪

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尽管动视暴雪现归微软游戏部门所有,但其崛起成为顶级视频游戏发行商的过程,却意外受到EA公司一次错失良机的影响。在最新一期播客中,前EA首席创意官宾·戈登(Bing Gordon)透露,早在动视暴雪达成收购协议前,EA曾有机会收购包括《吉他英雄》《使命召唤》以及暴雪公司本身在内的多个知名游戏IP,但最终都未能成行。

错失的收购机会背后的故事

“《使命召唤》、吉他英雄以及暴雪,EA都看到了这些机会,但都选择了放弃,”戈登在与前动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)共同出镜的Grit节目中说道。戈登还特别称赞科蒂克在公司被动视收购后,成功保留了大量暴雪的核心团队成员,确保了这些知名IP的持续创新与发展。

核心团队的稳定与游戏开发的未来

戈登表示,科蒂克对这些资产的价值有着深刻的认识,“你还一直让原来的团队成员留在公司,这让我非常敬佩。相信没有你们的努力,很多创造者不会坚持下来。这无疑是一场奇迹,成功保持他们长时间的高效产出,也许你们在某些时候不得不忍耐或控制自己的情绪。”

暴雪未来发展与经典游戏的现状

在采访中,科蒂克还提到,暴雪在公司被动视收购之前,已经与《魔寿世界》电影项目达成合作。然而,他表示“那是一部我见过最差的电影之一”,这也是暴雪在专注于制作游戏而非电影方面的一个教训。即便如此,《使命召唤》仍然不断发展壮大,成为过去25年来最畅销的游戏系列之一。

然而,《吉他英雄》系列自近十年前的吉他英雄:Live发布后,便逐渐淡出了公众视野。尽管今年年初Hyperkin推出了一款适用于Wii的新型吉他控制器,但目前似乎没有复兴该系列的具体计划,未来充满不确定姓。

关于经典游戏系列的未来展望

常见问题解答(FAQ)

Q:为什么《吉他英雄》系列没有继续发展?

A:虽然近期有一些硬件上的新品推出,但开发商尚未宣布任何关于续作或复兴该系列的具体计划。市场需求和开发资源的重新配置,可能是影响其未来发展的因素之一。

Q:《使命召唤》为何能长期保持热度?

A:《使命召唤》系列不断推出新的作品,结合创新的游戏玩法和高品质的图像体验,赢得了广大玩家的喜爱和市场的持续增长,是系列能够长盛不衰的原因之一。