索尼起诉腾讯“光明之光:莫蒂拉姆”

在今年7月,索尼起诉中国游戏巨头腾讯,原因是其即将发布的游戏项目《光明之光:莫蒂拉姆》(Light of Motiram)涉嫌侵权。索尼表示,腾讯的营销策略似乎意在模仿索尼的《地平线:零之曙光》,以致玩家可能产生混淆。几周后,腾讯似乎做出了反应,相关的游戏页面和预告片已经被删除或重新制作,外观和内容都发生了明显变化。

游戏简介与争议焦点

游戏内容简介

《光明之光:莫蒂拉姆》是一款开放世界动作游戏,玩家需要面对巨大的动物形机器人。这款游戏融合了未来感与原住民文化元素,包含建造、合作基地、轻度平台等玩法。虽然如此,它令人难以忽视与索尼第一方系列《地平线:零之曙光》的相似之处。比如,主要机制都是对抗像古代生物一样的巨大机器人,且主角形象极为相似,尤其是在其佩戴的头饰方面,更像索尼的经典女主角艾洛伊(Aloy)。

侵权指控细节

索尼指出,腾讯曾向索尼提出一个以东方版《零之曙光》为基础的衍生游戏的方案,其中包含了类似于《光明之光:莫蒂拉姆》的生存机制。索尼方面对腾讯发起了总计150,000美元的侵权诉讼,要求其交出所有宣传材料,以便销毁。索尼还指控腾讯曾试图将这个项目作为一个“东方版零之曙光”推出,内容与其后续的游戏有诸多雷同。

游戏界面与宣传策略的调整

变动的宣传内容

腾讯可能在应对索尼的法律行动,目前已有明显的调整。在Steam商店页面上,原本的游戏主要视觉素材几乎全部变更。最初宣布游戏的预告片已被撤下,但仍能通过其他渠道重新上传。商店页面上的主要插画也由之前的艾洛伊形象,改成了几只不同浅蓝啬的虚拟生物。这些画面与《零之曙光》的风格在构图和啬调上也有类似之处。

场景和描述的变化

一些早期截图仍然存在,但表现主角像艾洛伊的画面已不再出现。游戏的介绍也发生了变化,更强调基地建设和开放世界探索,而非与机器人战斗。描述变得模糊,强调在荒野环境中的生存挑战,没有再提及与“原始机器人”作战的内容,更多的是关于存活、面对极端天气和危险的描述。

这些调整让《光明之光:莫蒂拉姆》看起来像换了个面貌——虽然只是外观上的变化,但也给外界留下了游戏可能会继续修改的印象。目前,游戏预计在2027年上市,推迟了原先的发布日期。索尼方面尚未对此事发表评论,但可以看出腾讯正在积极应对这场版权纷争。

未来展望与平台表现

在Steam上,游戏的宣传资料已经大幅度变化,原有的预告片也已下架,取而代之的是不同的视觉内容。虽然一些旧截图仍在,但与《零之曙光》相似的主角造型已不再出现。游戏的玩法描述也变得更模糊,偏重于生存和探索,没有明确提及巨型机器人的战斗场面。

目前,《光明之光:莫蒂拉姆》还在Steam等平台提供预购和心愿单添加,同时它也是“多人游戏节”的一部分,旨在推广中国题材的多人在线游戏,通过折扣和奖励吸引玩家体验。

常见问题(FAQ)

Q: 《光明之光:莫蒂拉姆》是否已经正式发行?

Q: 腾讯是否已经和索尼达成和解?