Netflix游戏现状:免费游戏的效果与挑战
自去年起,Netflix开始为其订阅用户提供免费游戏。然而,数据显示,实际玩这些游戏的用户不到1%。尽管流媒体巨头宣布将推出更多游戏,但其超过2亿的用户中,很少有人会对此感兴趣或参与其中。
Netflix游戏的推出与内容
去年11月,Netflix推出了其订阅服务中的游戏,首发五款游戏:《怪奇物语:游戏》、《怪奇物语3:游戏》、Card Blast、Teeter Up以及Shooting Hoops。目前,已有超过25款手机游戏可以通过Android或iOS设备的Netflix应用下载。其中一些游戏,如《Into The Breach》,品质非常优良。所有游戏均无广告或微交易,保证了良好的游戏体验。
玩家数据与市场反应
根据CNBC援引应用分析公司Apptopia的数据,Netflix的游戏总下载量超过了2300万次,日均活跃玩家约170万。虽然听起来不错,但与Netflix拥有的2.21亿订阅用户相比,这一数据几乎微不足道。数据显示,约有2亿用户虽然可以访问这些游戏,但实际上却没有在玩,甚至可能根本不知道这些游戏的存在。
游戏的受众与市场竞争
尽管Netflix不断丰富其游戏库,但吸引用户关注依然困难。Apptopia数据显示,这些游戏的每日总活跃用户数为170万,而市场上数百款其他低质手机游戏的日活用户数却是它的两倍以上。
未来展望与投资成本
去年,Netflix的首席运营官Greg Peters向投资者表示,公司计划进行“试验”,尝试各种方法,重点是“长期目标”——推出与热门Netflix剧集和电影相关联的受欢迎的游戏。Netflix还宣布计划在今年底,将其游戏库扩大一倍。
然而,考虑到仅1%的订阅用户在玩这些游戏,外界不禁担心Netflix是否会认为游戏业务成本过高,最终放弃这条道路。自今年年初起,Netflix已损失120万订阅用户,为了应对下滑的数字,公司不得不裁员、削减支出,取消一些剧集。构建和维护一个能与Game Pass或Apple Arcade抗衡的庞大游戏库,投入巨大且风险不少。
例如,今年早些时候,Netflix花费超过7000万美元收购了《怪奇物语》解谜游戏的开发商。如此高昂的成本在公司试图压缩开支、提升盈利的背景下,是否能持续支持其游戏试验,仍是未知数。