《Hideo Kojima 游戏解读》:脑筋急转弯还是迷宫?
霍伊德·科恩(Hideo Kojima)的一贯风格像是一场脑力魔方。故事情节、节奏、对话和玩法共同营造出一种有趣且略带神秘的谜题,即使玩完也会一直在脑海中盘旋,难以释怀。你或许会期待他最新在Spotify独播的播客《Brain Structure》也如此聪明且引人入胜,毕竟这个名字暗示着脑科学般的深度探讨。然而,听完首集“Dive into the Brain of Hideo Kojima”后,我反而开始关注那些奇怪的制作选择以及不幸的英文版本的混乱。这让人感到遗憾,因为这个播客原本是想分享关于科恩极具盛名的游戏的趣闻和历史的。
关于Hideo Kojima的游戏风格及播客内容
作为在业界享誉盛名、兼具大型AA别和先锋实验姓作品的开发者,Hideo Kojima被广泛视为游戏界的“导演之父”。上月,他宣布将推出一个只在Spotify平台发布的双语播客——《Brain Structure》。每探讨他的代表作背后的故事,以及他对这些经典作品的个人见解。
Hideo Kojima曾在Twitter上表示:“海外粉丝常反映听不到我的广播或不懂日语!所以,我们决定提供日语和英语两个版本。这是个可以轻松收听的播客,我还能在里面放点音乐!— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2022年8月23日”
首集内容:从哪里来的灵感?
首集一开始,尖锐的声音问:“Hideo Kojima 的灵感从何而来?”背景配以SILENT POETS的轻松音乐,略显搞笑。接着,像《斯亡搁浅》中一些冗长的片段一样,铺垫太多了,花了两分钟才进入正题。
这时,一个类AI的机器人“Brains”出现,向Kojima请示是否可以说明播客内容,并询问他为何要制作这个节目。
不过,最大的缺陷是英语配音——你能听到Kojima用日语说话,但被略带单调的英文翻译夹杂,甚至重复同一句话。这种翻译方式适合简短采访或颁奖典礼发言,但在一档约25分钟的播客中,令人分心,影响体验。
内容亮点及问题
虽然如此,我还是很喜欢这些内容,特别是Kojima反思自己制作《Metal Gear》最早版的决定,还聊到Solid Snake角啬的演变。这些趣闻让我回想起曾经玩过的那些经典游戏,真想再次体验一遍。然而,由于两人用不同语言长时间讲话,听起来像是同时发生的对话很难集中注意力。虽然Kojima的声音较低,但我依然很难坚持完这25分钟的内容,真希望播客能更长些!
未来期待与建议
《Brain Structure》本应是个有趣的节目。作为粉丝,我会继续关注后续每一集,但如果格式不改变,或者我不得不学习日语,胜负难料——毕竟我学新语言一向不在行。无论如何,我会在播客“tga The Geoff’s Answer”环节抽空喝杯咖啡,那位“MC”吉夫·凯利会在最后讲述游戏新闻头条。