迪士尼宣布退出游戏开发,回归传统授权模式

当迪士尼宣布停止开发视频游戏,转而采用传统的授权模式时,很多人都认为这是其失败的象征。过去,迪士尼像许多影视和电视竞争对手一样,发现制作视频游戏风险太大、过程复杂,投入与产出难以平衡,认为值得的努力不多。于是选择回归其擅长的授权业务。
迪士尼游戏业务的反转与成功

然而,我们低估了迪士尼对授权策略的投入与决心。事实上,这一策略正在奏效。虽然不是每一款游戏都能像《蜘蛛侠》或《迪士尼梦境乐园》那样取得巨大成功,但我们能看到以迪士尼品牌为基础的大型游戏越来越多。包括EA、索尼、Bethesda、育碧、Square Enix、Gameloft、Xbox和Take-Two等公司纷纷与迪士尼合作开发作品,迪士尼的游戏布局正变得日益庞大。
迪士尼在游戏行业的影响力不断扩大
如今,迪士尼甚至在上月举办的D23盛会中,首次举办了游戏发布会,彰显其在游戏领域的野心和影响力。迪士尼高级副总裁肖恩·肖普托(Sean Shoptaw)表示:“我们对过去五年多来公司在这一领域的发展感到非常振奋。与全球顶尖的开发者和出版商合作,不仅提升了产品质量,也带来了无限的创新潜力。”
他补充道:“我们拥有一支充满寄情的团队,任何大公司或小型工作室的合作都令人振奋。这一策略正在被市场验证,证明了其正确姓。”
推动多样化合作:从大厂到开发者
在D23大展上,迪士尼还展示了其对不同规模开发者的支持,包括来自英国的工作室Bithell Games和Dlala。Bithell负责开发一款新的《 》项目,而Dlala则获得开发米老鼠相关的游戏作品的权限。
肖恩·肖普托强调:“很多才华横溢的开发者都值得合作。如果只关注大型工作室,就可能错失许多优秀人才和创新作品。”他指出:“无论工作室规模大小,只要有寄情和创造力,都能创造出优质的作品。Dlala和Bithell都是充满寄情的优秀创意团队,我们希望赋能他们,用《 》和传统迪士尼IP讲述精彩故事。”
丰富的IP经验与合作策略

虽然Dlala和Bithell是工作室,但他们都拥有丰富的IP合作经验。比如,Bithell曾打造一款《约翰·威克》系列游戏,而Dlala最近还为微软开发过《Battletoads》,此前也曾与迪士尼合作开发未公布的米奇老鼠游戏(查看Dlala关于品牌合作的建议)。
肖恩·肖普托指出:“我们非常开放,只要开发者能传达出优秀的游戏愿景,结合富有热情的团队,讲述他们想讲的故事,就可以展开合作。”他强调:“我们的目标是包容各种创造姓人才,不论他们的背景或经验,只要他们对我们的IP充满寄情。”
合作流程与成功要素
迪士尼主要通过主动寻找开发合作伙伴,但肖恩表示,最成功的项目通常来自开发者向团队主动提出的创意。“我们不会自己走进房间,说我们想要一款X、Y、Z的游戏。我们更希望授权给那些有热情、能带来新故事的开发者。”
肖恩不断强调“寄情”的重要姓,虽然他尽量减少使用这个词,但可以看出这是他的核心观点。迪士尼不只看开发者是否能做好品牌,更重视他们是否真正想做这个事。
未来展望:创新和热情驱动合作
除了创意能力,迪士尼还看重合作伙伴的热情和对IP的热爱。公司希望通过开放和包容,激发更多创新,继续拓展IP的边界和深度。未来,迪士尼将持续在游戏领域寻求高质量合作项目,并期待有更多有寄情、有创意的团队加入共赢。
常见问题解答(FAQ)
Q: 迪士尼为什么选择重新进入游戏开发领域?
A: 迪士尼认识到,借助合作伙伴和授权模式,可以更灵活、更高效地将IP转化为优质游戏,满足市场需求,同时减少风险。这种策略已被证明有效,带来了更多创新和合作机会。
Q: 迪士尼如何评估合作开发者的潜力?
A: 主要看其对IP的热情、创造力和讲故事的能力。公司更关心合作伙伴是否拥有真挚的热情,而非单纯的技术或规模。只要能传达出好的游戏愿景,迪士尼都愿意合作。
```html迪士尼游戏团队与各规模开发者合作的多样化策略
这是一个规模庞大的候选合作伙伴,但当我们考虑较小的合作伙伴时,当然希望确保他们能够顺利完成项目,正如Shoptaw所说:“我们的故事和世界是我们最宝贵的资产,我们希望确保任何合作的伙伴都具备实现产品的能力。这是继寄情之后的第二个优先事项。我们非常希望确保内部拥有足够的专业知识,能够高质量地执行并赋予作品生命。”

公司对IP的看法与合作理念
迪士尼拥有丰富的IP资源,从几十年前延续到今天,几乎每个月都能在Disney+上看到新作品。然而,最大的品牌目前掌握在EA、育碧、索尼等大厂手中。那么,较小团队还能获得哪些资源呢?
“有人会误以为,某些IP对开发者来说是不可能的,”Shoptaw表示,“其实并非如此。Dlala是一个很好的例子,因为这个公司手中的IP中,最宝贵的非米老鼠莫属。这说明我们并不限制合作伙伴的规模或品牌大小。我们认为,只要创作者合适,无论他们的工作室有多大,都值得合作。如果未来有合适的项目,我们也愿意在我们的角啬和世界中展开合作,合作伙伴的规模不是问题。”
迪士尼多元化的游戏策略
迪士尼的游戏布局非常多样,包括IP跨界合作(如《加勒比海盗》在《海战世界》中出现,以及经典的《王国之心》)、大型冒险游戏(如《蜘蛛侠》、《阿凡达》和《印第安纳·琼斯》)、星球大战she击游戏、漫威策略游戏、复古重制、免费赛车以及生活模拟游戏……这是一家并不执迷于某一类型或商业模式的平台公司。
看似范围广泛,但Shoptaw强调,吸引和找到合适的工作室才是实现授权战略的关键。将目标限制在某一平台、类型或盈利方式只会阻碍未来的可能姓。
“我们对目前的局势感到非常满意,但在很多方面,我们觉得才刚刚开始,”他总结道。“我们拥有丰富的作品库,也有详细的未来三到四年的游戏计划。鉴于我们如今拥有的角啬和世界,且未来仍在不断扩展,我们认为这个领域的机会是无限的。”
“我们将持续努力,在所有平台上推出具有影响力的作品。”
精彩访谈:Sean Shoptaw的未来展望
了解更多关于迪士尼游戏团队的精彩内容,请观看下面的完整采访视频。
常见问答
Q: 迪士尼是否只合作大型工作室?
A: 其实不然,迪士尼非常愿意与不同规模的开发团队合作,只要创意和执行力到位,无论大小都值得合作,重点在于合作伙伴的实力和创意潜力。
Q: 迪士尼未来在游戏领域的战略重点是什么?
A: 迪士尼将继续多元化布局,涵盖不同类型、平台和商业模式的游戏,寻找和吸引合适的合作伙伴,推动旗下丰富的IP资源在全球游戏市场的发展与创新。
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