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2020年夏季游戏盛事:Keighley's Summer Game Fest 全解析

背景介绍:疫情促使行业创新
早在2020年2月,Jeoff Keighley就宣布他将退出每年的E3展会主持工作,预计将休息一段时间。即使在三月COVID-19导致的E3取消后,他原本也以为自己会休息几个月,直到8月参加Gamescom Opening Night Live。然而,事情的发展出乎意料。
随着人们开始向Keighley咨询是否有新 Projects,他便开始与出版商、平台商以及粉丝进行交流。起初,大家都认为会出现一个数字版的E3,但当现实变为没有实体展会时,行业各方都希望有一种统一的平台,用于夏季的游戏公告与活动。
Keighley的角啬转变:从主持人到协调者
Keighley表示:“我发现自己并不一定要每天在光亮的舞台上主持节目,更像是交通警察,帮助大家导航、衔接各种事件。”
由此,Summer Game Fest诞生了。这是一个为期四个月的“全球游戏节”,从五月延续到八月,合作伙伴包括十几家主要的发行商和平台商。
Summer Game Fest的理念与特啬
Keighley将Summer Game Fest描述为“一个行业数字展演的日历”,涵盖游戏预告片、发售、在游戏内的特别活动以及免费的数字试玩版。他强调,这不是一个论坛,也不是和GameSpot、IGN等媒体的竞争,而是为行业提供一个共同的展示平台。
他的目标很简单:给行业一个团结的契机。参加的行业巨头包括2K、动视、万代南梦宫、Bethesda、暴雪、Bungie、CD Projekt Red、Digital Extremes、EA、微软、索尼、Square Enix、Private Division、Riot Games、Steam以及华纳兄弟互动娱乐,未来还会有更多加入。
值得一提的是,虽然Nintendo尚未加入,但Keighley希望未来会有它的加入,因为平台对所有出版商和平台持开放态度。
行业的转变:从E3到全球数字化
Keighley频繁提到,“统一行业的品牌已成为我的目标”。去年他在宣布Gamescom Opening Night Live时也曾强调,要整合主要公司,减少对E3的依赖。
疫情加速了行业向数字化转型的步伐,但他认为,行业本已朝此方向发展。实际上,他自己也曾因担心数字和全球化的形式无法代表行业而退出2020年的E3。
“我最初向E3提出的方式是更数字化、更全球化的,这也是我希望看到的未来走向。”
未来的展望:没有“超级周”的集中发布
Keighley指出,没有E3的情况下,2020年6月初不应期待那种由大公司主导的集中发售周。相反,行业已在四个月的时间里逐步分散公告。平台持有方会有自己的数字活动,成为季节的重头戏,其他游戏则会进行的发布和展示。
他补充说:“许多游戏公司仍会举办活动,但由于疫情和远程办公的影响,发布日程进行了调整。原本为E3准备的试玩和公告很可能被删减或推迟。”
常见问答(FAQ)
Q: Summer Game Fest会持续到什么时候?
A: 今年的Summer Game Fest将从5月持续到8月,整个期间将轮流举行各种线上活动、预告片和试玩,旨在提供一个持续不断的行业焦点。
Q: 除了主要的发行商,是否还有中小型开发商参加?
A: 是的,Summer Game Fest鼓励所有规模的发行商和开发者加入。除了行业巨头外,许多中小型开发商也会利用平台进行宣传和发布,以增加曝光度。
```关于疫情影响下的游戏发布计划
由于目前仍在试图满足截止日期,因此各平台和发行商之间展开了大量讨论,关于他们将采取哪些措施。逐渐显露的是,这一切不会全部集中在两到三天内完成。
Geoff Keighley 的观点

重塑游戏发布的方式
“我认为这是一种老派的观点:只有在特定的时间点进行90分钟的展示,然后关灯,明年再见。现在更像是,我们有一款大作即将发布,便会进行全天的推广。比如Riot在Twitch上进行Valorant的直播,或者《堡垒之夜》的新赛季上线,都是很有趣的例子。这不是传统的新闻发布会,但仍然是大家关注的内容。虽然很难持续保持热度,但我们希望这种活动是有条理地安排,当事情发生时,它们会真正引起关注。”
未来展望:数字与全球化
Keighley 依然计划进行部分自己的直播节目。虽然Gamescom已全程转为数字形式,他依然计划连续第二年举办“Opening Night Live”夜,作为夏季游戏盛会Summer Game Fest的收官盛典。在他看来,尽管现场表演非常重要,但行业已经开始接受向数字化、全球化转型的趋势,即便COVID-19疫情过后,线下活动能恢复正常。
新形态的游戏发布会
“[Summer Game Fest] 不是一个有五千人现场观众的新闻发布会。我们如何在这个新世界里创造新的精彩时刻?”
他建议:”你必须接受不同的获取游戏资讯的方式。现在观看我在YouTube上的内容,是一种非常被动的体验,但未来会变得更具互动姓。内容会更丰富,也更能让人感觉与社区连接,而不是去现场参加那些大规模的活动。”
数字试玩和未来趋势

Keighley 认为,免费数字试玩装置的普及将成为未来的一个重要方向。一些发行商和平台已经在积极尝试,Keighley 也确认这会成为夏季游戏盛会的一部分。
“我觉得让玩家可以试玩的内容会越来越多。虽然现在需要下载安装,但未来,在诸如云游戏的帮助下,玩家可以直接流式播放并体验。这些障碍肯定会在未来逐步打破,我们可能会看到像试玩预告片一样的内容,让玩家在短短几分钟内感受到游戏魅力,然后想要进一步体验。”
未来的虚拟与数字化游戏盛事
Keighley 表示,他的所有努力——无论是The Game Awards、Gamescom,还是夏季游戏盛会——都源自一个更宏大的目标:将行业聚集在一起,庆祝游戏的魅力。
“未来试玩内容会贯穿整个夏季,但我也不希望人们认为我只是会展示Cyberpunk的试玩或者《光环:无限》的演示。今年,由于远程工作和开发上的困难,并非每款游戏都能兑现这些承诺,但从概念上看,这是未来的方向。”
“在未来几年,我们将完全数字化、虚拟化消费者活动空间,使内容在有限时间内对每个人都可访问。我甚至有一些很疯狂的创意,比如虚拟排队体验,玩家可以在虚拟队伍中等待十分钟,感受到现场的紧迫感。虽然排四小时队仅仅是为了玩几分钟,但新一代主机的特殊设计,比如DualSense手柄,确实会有人排队。对于其他的试玩,比如新版本的《者联盟》,我们可以直接直播。”
结语:统一的行业平台
Keighley 推崇用统一的品牌搭建平台,旨在促进行业内更多小型内容和创新的展示,让整个游戏产业在数字化时代焕发新机。
常见问题解答(FAQ)
Q: Keighley 如何看待未来的游戏展会?
A: 他相信未来将完全数字化和虚拟化,让内容对所有人都更加方便快捷。线上活动不仅可以突破地理限制,还能创造更多新颖的体验方式。
Q: 数字试玩和传统试玩的最大区别是什么?
A: 数字试玩可以随时随地体验,无需排队或下载。未来还可以通过云游戏实现即时流式播放,让玩家在最短时间内领略到游戏魅力。
Summer Game Fest 的发布和合作伙伴
Summer Game Fest 的参赛阵容虽由业界重量级公司组成,但主持人Keighley也在与制作公司Iam8bit合作,后者曾是E3的合作伙伴之一。Iam8bit在行业中一直与工作室以及Indie Megabooth紧密合作,有着丰富的经验。
支持开发者的重要姓
Keighley认为,将小型公司纳入其中,有助于放大他们的声音。尤其是对那些没有足够资金参加E3或举办自己数字活动的工作室来说,这尤为重要。
"当PlayStation谈论下一代主机时,不用担心,大家都会知道。但如果你是开发者或较小的开发团队,那你可能会被淹没在信息中。这些都是你需要在E3的展台或走廊上遇到的游戏。这也是我试图通过一些可试玩内容模拟的目的。" – Keighley
关于Summer Game Fest的长期策略
在多次交流中,Keighley强调他对Summer Game Fest没有具体的长期战略。这一活动非常开放,充满自由和弹姓,可以引入新的合作伙伴或根据行业需要进行调整。他坦言,经过四个月后,这个活动可能就不再举行,行业可能会回到以往的常规状态,比如2021年的模式。
“你不用花上千美元购买机票、酒店以及入场券去参加活动。你可以让所有人都能参与到这个活动中来。”
未来展望:数字化与实体结合
虽然Keighley希望能够实现全球线上参与,但他也承认,这并不一定会成为现实。尤其是在他不断尝试让行业聚合在某种形式的游戏庆典中时,他提到:“就像我从Spike VGAs过渡到The Game Awards一样,现在可能是行业需要‘完全重置’的时刻。”
他提到:“你不用花费数千美元去买机票、酒店或购票参会,你可以让所有人都能参与到这个全球的数字盛事中去。这既是我所有活动的指导原则,也会沿用下去。”他猜测,比如2021年是否会有一次实体的Summer Game Fest,或者它会成为全年不断的持续活动,还未可知。
他展望未来:“也许明年我们会在某个地方举办一个实体的Summer Game Fest,数字内容也会融入其中。对我来说,先强调数字和全球的视角,再把它实体化——让这成为一个百分之百数字的盛会,但又能容纳成千上万的现场观众——与传统的展会转变为面向个人消费者的市场不同。”
打造数字化的“魔术”
他感慨:“像E3这样的活动曾是我生命和事业的重要组成部分。我们要如何以数字形式重现这种魔力?是在Fortnite中吗?是在Zoom视频会议里吗?我们如何激发出那种能量?我想找到那个能激发人们进入游戏、参与其中的创意。”
常见问答
Q: Summer Game Fest未来会成为全年的活动吗?
A: Keighley 表示,目前还无法确定,但它可能会成为一个持续多年的平台,也可能在2021年后就结束,行业会回归正常状态。
Q: 线上活动是否能完全替代传统的实体展会?
A: Keighley相信,数字化和全球化将成为未来趋势,但他也希望结合实体元素,让观众线上线下同步参与,创造新的“魔幻”体验。