Changing Channels 数字会议持续进行中!

我们的免费“Changing Channels”数字会议继续进行!在下一个环节中,Epic Games的Ben Lumsden将探讨如何利用游戏技术制作电视和电影作品。
使用Unreal Engine打造高预算影视特效
业务拓展经理Ben Lumsden将分享如何利用Unreal Engine为高预算的电视和电影制作特效,包括迪士尼的Star Wars系列剧《曼达洛人》。他将详细介绍游戏引擎在影视制作中的创新应用,为未来的内容创作提供新思路。
Changing Channels:跨界融合的探索
Changing Channels旨在探索视频游戏、电影、电视剧、书籍等多媒体内容之间的交汇与融合。此次会议持续至英国夏令时晚上10点/东部时间下午5点/太平洋时间下午2点,您可以在live.gamesindustry.biz观看全部直播,或在我们的YouTube频道收看相关环节。注册您的免费入场券,即可获得会后网络交流的邀请信息。
丰富的后续内容与日程安排
当天晚些时候,我们还将邀请Tinybuild、BBC Studios等公司进行演讲和讨论。完整日程安排请访问【这里】或在GI Live官方网站查看。作为GI Live系列的一部分,“Changing Channels”包含为期七周的数字活动,以及对GDC、Devcom、PAX Online和EGX Digital等重要会议的深入报道。了解更多信息请点击【这里】。
游戏技术在影视制作中的应用讲座
“用游戏技术制作TV与电影”主题的讲座将于英国夏令时晚上7点/东部时间下午2点/太平洋时间上午11点开始。快来加入我们,探索虚拟制作的未来!
常见问题解答
Q: 这次会议如何参与?
A: 您可以通过live.gamesindustry.biz在线观看直播,或在我们的YouTube频道收看相关环节。点击注册免费入场券,即可获得会后网络交流邀请。
Q: 会议内容会有哪些具体技术分享?
A: 主要会介绍Unreal Engine在高预算影视特效中的应用,以及游戏技术如何推动影视行业的发展,特别是在惯用虚拟制作、实时渲染等方面的创新实践。