《辐she》系列源代码存档揭秘:拯救经典游戏的背后故事
本月初,《辐she》系列的创始人Tim Cain曾表示,原始的《辐she》和《辐she2》的源代码一度丢失且被认为已被销毁。然而,事情的远比想象的要复杂。Interplay公司的联合创始人Rebecca Heineman披露,他们成功保存了这两款游戏以及公司其他作品的源代码。这一切的背后,都是对游戏历史的执着守护。
保护游戏经典:源代码的保存历程
Heineman表示,她在1993年开始为Interplay的游戏进行源代码存档。当时她发现公司没有保留Wasteland的代码,也没有建立任何早期作品的档案。为了修复这一遗憾,她从Electronic Arts(EA)获取了Wasteland的源代码,并开始了个人的“游戏遗产保护”任务。
“我决定将所有素材拍摄快照并存入光盘。”Heineman说。“1995年我离开Interplay时,手头已经有了公司开发过的所有游戏的备份,没有遗漏任何一个。当我加入MacPlay时,也将所有移植的游戏进行了快照,包括《辐she1》和《辐she2》。
源代码保存与未来展望
Heineman强调,尽管公司曾发出命令,要求所有离职员工销毁相关资产,但她和团队始终坚守内心的信念,保留了所有重要资料。目前,《辐she1》和《辐she2》的源代码安全存放在“非液态光盘(M-Disc)”中,以保证长期保存。
不过,她也表示,未获得Bethesda的官方授权,不能公开发布这些源代码。她计划未来会向Bethesda提出申请,希望能获得许可,让玩家可以更好地了解经典游戏的创作过程。
未来的《辐she》系列新作及重制计划
近日有消息称,《辐she3》的重制版正在筹备中。系列中的一位原始设计师Bruce Nesmith近日分享了他对这次重制的期待,他希望在新作中看到更多创新内容。与此同时,《辐she5》的开发也在规划中,但要等到《上古卷轴VI》推出后才能启动相关工作。
常见问题解答(FAQ)
Q:/ 《辐she》系列的源代码是否会公开?
A:/ 目前源代码受到版权限制,只有获得官方授权后才能公开。团队正积极与Bethesda沟通,期待未来能实现源代码的共享。
Q:/ 《辐she3》重制版是否会在近期推出?
A:/ 虽然具体时间尚未公布,但重制版的项目已经在筹备中,粉丝们可以期待未来的正式消息。