2025年游戏公司裁员动态:Striking Distance Studios最新消息
近日,由Krafton所属的游戏开发工作室——Striking Distance Studios再次出现裁员事件。该工作室曾开发了2022年的《卡利斯托协议》(The Callisto Protocol)以及计划中的2024年未公布游戏,现目前正经历一轮裁员调整。这也是该公司自2023年以来的第二次裁员行动,显示出行业内企业在发展策略上的调整与变革。
关于裁员:公司声明与未来规划
公司回应与裁员原因
在向GameSpot的声明中,Striking Distance确认“已缩减团队规模”,这是为了“保持敏捷姓”。公司强调,此次裁员是为了建立一个“可持续的工作环境”,以应对“未来项目开发的当前阶段”。
尽管目前公司没有公布即将发布的新游戏,但声明中提到“公司仍在运营”,裁员“不会影响任何现有的支持与维护工作”。
裁员规模与招聘现状
关于裁员的具体范围尚未公开,但据80 Level披露的一位被裁员工称,“大部分开发人员被裁”。目前,公司的招聘页面没有任何空缺职位,显示出公司正处于战略收缩阶段。
公司项目回顾与未来发展方向
已有作品与市场表现分析
《卡利斯托协议》于2022年发布,最初计划作为《绝地求生》的衍生作品,但最终发展为游戏。尽管投资方寄予厚望,但游戏并未获得良好的市场反响,也没有成为商业巨作。随后,Striking Distance在2024年10月推出了《Redacted》,同样设定在《卡利斯托协议》的科幻恐怖宇宙中。遗憾的是,这部作品在评分和销量方面都未能取得突破,Steam上的最高同时在线玩家数仅为168人。
未来作品与技术布局
目前,有报道称,Striking Distance正在开发一款基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的第三人称AAA多人游戏。公司创始人Glen Schofield,曾因参与《斯魂曲》(Dead Space)和《使命召唤》系列而知名,他于2023年离开公司,目前正筹备一个神秘新项目。未来,该公司可能会在科技和市场上寻求更大的突破。
行业趋势与裁员事件的广泛影响
近年来,游戏行业裁员事件屡见不鲜。2025年,类似事件也影响了Marvel Rivals美国团队、Crytek以及BioWare等知名企业。这些裁员反映出行业内竞争的激烈和整体经济环境的变化。开发者们也在不断适应新的市场形势,寻求创新和突破。
常见问题(FAQ)
Q: Striking Distance未来是否会推出新游戏?
A: 根据目前的消息,公司正在开发一款基于虚幻引擎5的第三人称多人游戏,未来有望带来新颖的娱乐体验,但具体发布时间还未公布。Q: 裁员是否会影响公司现有项目的支持?
A: 官方声明指出,裁员不会影响公司对现有项目的维护和支持,公司的日常运营仍在继续。随着行业环境的不断变化,游戏公司将继续调整战略以适应市场需求,玩家们也将期待未来更多优质作品的问世。