游戏新闻:全新开放世界游戏《Everywhere》亮相
重磅亮相:前GTA开发者揭示新作
昨天在今日的Gamescom开幕夜直播中,前Rockstar Games主创开发者、GTA制造者Rockstar North前总裁Leslie Benzies出现,宣布了他的工作室的全新游戏——一款名字奇怪、充满未来感的开放世界游戏,名为Everywhere。如果你觉得这个名字难以理解……我们也是一样。
游戏介绍:未来世界的梦想平台
在两小时的直播中,主持人Geoff Keighley为全球观众带来了此次游戏的首次预告片(实际上更像是短 teaser)。由Build a Rocket Boy工作室开发的《Everywhere》被描述为一款融合无缝多人在线的开放世界冒险游戏,旨在“为下一代玩家打造一个全新的世界”,正如一位开发者在预告片中所说。开发团队希望《Everywhere》不仅能构建出可以在各个方向扩展的庞大世界,还想探索当代“数字自我表现”的主题。换句话说,这听起来像是某种平台。
内容模糊:缺乏实质游戏元素
然而,值得注意的是,官方并没有展示任何具体的游戏玩法内容。连一些动画CG都没有,整个3分钟的展示只是在介绍他们的构想,包括开发者对未来的设想和一些概念艺术。环境看起来很精美、细节丰富,但整体还是十分模糊。
那么,《Everywhere》究竟是什么?是第一人称she击?动作冒险?还是解谜故事?答案都不得而知。我自己也不知道。
开发者访谈:未来看似多样
在短暂的预告结束后,助理游戏导演Adam Whiting上台进一步介绍了《Everywhere》。不过,他的回答显得相当含糊:“我不能透露全部信息,但可以说,我们并不打算制作一款普通的游戏。”他说,“这个项目的规模和野心都与众不同。我们希望打造一个全新的世界,让玩家可以“观看、分享、创造、与朋友一起娱乐”等等。”
听起来似乎挺像《堡垒之夜》那样的多功能平台,但目前一切还只是概念和愿景。
想了解更多关于《Everywhere》的信息,可以访问其官网。至于发布的时间和平台,目前还未公布,但Whiting表示游戏预计明年会面向玩家推出。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《Everywhere》会在什么平台上发布?
A: 目前官方尚未公布具体的平台信息,但预计将在未来几年推出,可能涵盖主流游戏平台。
Q: 《Everywhere》具体是什么类型的游戏?
A: 官方尚未明确公布游戏玩法细节,看起来更像是一个式的创作和社交平台,具体玩法还有待揭晓。