游戏介绍:融合手语学习的奇幻角色扮演游戏

创作背景与灵感

Rich Oxenham曾在英国的“助听行动”机构工作,帮助听障人士,同时他利用业余时间为本地青少年组织《龙与地下城》游戏。当一名玩家建议他自己设计一款游戏时,Oxenham开始思考如何将手语学习融入桌上角色扮演游戏(TRPG)中,以促进听障社区的参与。

项目发展与资金支持

他在2020年7月发起的Kickstarter众筹项目“Inspirisles”在不到10小时内便达成目标,筹集了3.1万英镑,是他很初设定的1000英镑目标的30倍。很初计划是引导玩家了解英国国家聋人儿童协会的手语资源,但额外资金让他们能够制作自己的艺术作品和手语卡片。项目逐渐壮大,第二本书《Overisles》于2023年发行,筹款达18.3万英镑,第三部作品《Underisles》将在2024年7月15日再次通过Kickstarter推出。

游戏背景与玩法

游戏设定在英国群岛的奇幻世界中,角色是潘德拉贡族的后代——追随亚瑟王和贵妇格温维尔的学脉。玩家需要完成古老的誓言,对抗“怀疑”力量——一种不断削弱魔法的黑暗。帮助他人,建立信念,可以治愈“世界树”,而则会助长怀疑之力。

Oxenham表示:“我觉得它像经典的《无尽的故事》,讲述世界逐渐崩塌的情景。”

游戏机制与手语融合

Inspirisles设定基础世界观和机制,后续作品则在浮岛(Overisles)与地下迷宫(Underisles)中展开。玩家通过学习一种名为“塑形”的元素魔法(仅龙族掌握),用英国手语(BSL)和美国手语(ASL)表达魔法,解决谜题和挑战。

“比如从一级开始,你可能会手拼火元素的‘fire’,逐步学会这个字,再组合句子。其他玩家利用各自的元素协作,一起完成任务。到很后,大家可以进行简短的对话。”

教学与文化意义

Oxenham与专业聋人导师合作,将语言学习自然融入游戏。Inspirisles已在多所学校使用,并于2024年与《骑士游戏》一同获得美国图书馆协会(ALA)游戏奖。游戏不仅是孩子们了解聋人文化的第一步,还鼓励他们参加专业的手语课程。

未来计划与扩展内容

每个新系列都强化手语教育内容,从字母、数字和问候语入手。玩家还能使用“塑形牌组”——一套卡片工具,辅助学习。此外,很新的众筹目标还包括由聋人顾问帮助设计的教学套件,方便教育者引导角色扮演游戏。

Oxenham表示:“这款游戏适合所有年龄段,非常容易上手,是家庭游戏的理想选择。”

常见问答(FAQ)

Q: 这款游戏适合没有任何手语基础的玩家吗?

A: 当然可以。游戏设计了从基础开始的学习流程,逐步引导玩家掌握手语。即使没有基础,也能轻松上手并享受游戏趣味。

Q: 游戏中的手语内容是否会随后续作品更新?

A: 是的,未来的扩展包和新系列会不断丰富手语教学内容,帮助玩家逐步掌握更复杂的表达方式。