《上古卷轴4:湮没 重制版》下一次重大更新的补丁说明已经公布。本次更新将加入全新的难度选项,同时改善游戏性能并修复大量问题。

更新1.2加入“熟练”难度

根据 Steam 发布的更新1.2补丁说明,游戏将新增第六档难度“熟练”(Journeyman)。该难度位于现有的“老手”(Adept)与“专家”(Expert)之间,官方希望它能为玩家提供更平滑的难度过渡。

本次更新还会加入独立的“玩家战斗伤害”和“敌人战斗伤害”设置,玩家可以进一步调整战斗体验。更新1.2目前仅通过 Steam Beta 测试分支提供,之后才会面向所有玩家推出。其他平台的具体上线日期暂未公布。

想要下载 Steam Beta 版本,步骤如下:

  1. 打开 Steam 库,找到《上古卷轴4:湮没 重制版》。
  2. 右键点击游戏,选择“属性”。
  3. 在弹出的属性窗口中选择“测试版”。
  4. 测试版下拉菜单中选择“[beta]”。
  5. 等待客户端下载新版本并启动游戏。

《湮没 重制版》发售后,等级缩放和难度一直是玩家讨论的重点。新手和学徒难度通常过于简单,默认的老手难度在许多情况下也不够有挑战性;但提升到专家难度后,战斗又可能迅速变得漫长,敌人能够承受数十次攻击,同时对玩家造成明显更高的伤害。因此,新增一个介于两者之间的难度选项,将为玩家提供更合适的选择。

性能优化与问题修复

更新还将减少开放世界中的卡顿频率,并改善角色动画、天气、水体渲染,以及多个巢穴区域的光照和阴影表现。除此之外,补丁还修复了大量问题,包括戴德拉雕像缺失纹理、吸血鬼睡眠动画异常等。

《湮没 重制版》的首个重大更新于6月推出,主要用于修复漏洞和各种技术问题。尽管游戏仍存在一些技术问题,且没有官方模组支持,但玩家依然制作了许多模组;截至目前,《湮没 重制版》还是2025年美国市场销量最好的游戏之一。

《上古卷轴4:湮没 重制版》更新1.2补丁说明

设置调整

  • 新增难度设置,玩家可以分别调整“玩家战斗伤害”和“敌人战斗伤害”。游戏菜单现在提供“新手”“学徒”“老手”“熟练”“专家”和“大师”六档选项。官方希望“熟练”难度能够更好地衔接“老手”与“专家”。

界面

  • 修复地图标记消失的问题。
  • 修复简体中文文本缺少标点的问题。
  • 修复地图界面“全部切换”按钮无法作为长按操作的问题。
  • 修复多项本地化文本问题。
  • 修复法术制作菜单中的手柄操作问题。
  • 修复1280×1024分辨率下菜单显示裁切的问题。
  • 修复快速旅行后物品栏中的角色姿势错误。
  • 修复重新绑定开锁按键的问题。
  • 修复 AZERTY 键盘布局下按键绑定不更新的问题。
  • 修复附魔菜单中使用手柄时可能出现的卡死问题。
  • 修复装备附魔物品后属性没有更新的问题。
  • 修复关闭物品栏菜单时角色皮肤异常的问题。

崩溃、任务与音频

  • 修复与吉格拉格战斗时可能发生的崩溃。
  • 修复用箭击杀麻痹状态 NPC,或再次麻痹已处于麻痹状态的 NPC 时发生的崩溃。
  • 修复法术制作菜单中快速移除和添加效果时的崩溃。
  • 修复多项 GPU 崩溃及自动保存期间可能发生的崩溃。
  • 修复离开水面后水下音效仍持续播放的问题。
  • 修复颤栗群岛缺少环境音效的问题。
  • 修复“九圣灵修道院”等任务中的 NPC 浮空、路径错误和崩溃问题。
  • 修复“最终审判”“夺回边缘地带”“穿越疯狂边缘”等任务中的场景、特效、对话和路径问题。
  • 修复多个任务中缺失纹理、过场动画无法播放以及物体位置错位的问题。

性能、玩法与系统

  • 修复深渊空洞、黑岩洞窟、斯金格拉德及布拉维尔等区域的帧率下降。
  • 减少开放世界卡顿,并改善多个地点的帧时间表现。
  • 优化角色附属物、水体、光影、瀑布粒子效果、天气系统和角色动画系统。
  • 修复角色身高缩放、护甲遮挡亚龙人和虎人尾巴、对话时镜头移动缓慢等问题。
  • 修复高悬赏入狱时可能卡死、吸血鬼睡眠动画异常、幽灵 NPC 完全隐形等问题。
  • 修复快速旅行偶尔加载时间过长、NPC 游泳时失去碰撞,以及玩家格挡时 NPC 停止战斗的问题。
  • 修复戴德拉雕像缺失纹理、琥珀武器穿模、头盔穿入角色头部等问题。
  • 修复使用 XeSS 超级采样时阴影闪烁、快速旅行后水体消失、加载画面长时间黑屏等系统问题。

常见问题

更新1.2什么时候正式上线?

目前更新1.2仅在 Steam Beta 测试分支中提供,之后会面向所有玩家推出。其他平台的具体发布日期尚未公布。

更新1.2新增了哪些难度?

本次更新新增“熟练”(Journeyman)难度。玩家现在可以在“新手”“学徒”“老手”“熟练”“专家”和“大师”六档难度之间进行选择。