《博德之门3》自几年前发售以来,一直被誉为有史以来最出色的角色扮演游戏之一。如今,拉瑞安似乎有信心通过《神界》打造出更加出色的作品。但它为何如此确信?拉瑞安首席执行官Swen Vincke在接受GameSpot采访时表示,《博德之门3》源自《龙与地下城》(D&D)桌面游戏的背景,反而可能增加了开发和上手难度。
《博德之门3》的职业规则增加了上手难度
Vincke表示:“《博德之门3》最大的挑战之一,就是每个职业几乎都有一套不同的规则体系,因此让玩家理解并适应这些内容相当复杂。”
拥有D&D经验的玩家,或熟悉《Solasta》等类似游戏的玩家,在《博德之门3》发售时可能会觉得自己已经做好准备,但游戏中仍然包含大量需要学习的职业专属机制。这些机制包括野蛮人的“狂暴”,以及法术使用者所采用的法术位系统,D&D老玩家无疑会因此获得一定优势。
拉瑞安期待不受桌游规则限制的《神界》
Vincke补充道:“我很惊讶它最终能运作得这么好。我认为,当我们为电子游戏打造一款并非源自桌面游戏的作品时,大家将会看到我们能做到的事情,而它会好得多。”
这也意味着,在学习《神界》的游戏机制时,拥有D&D经验的玩家可能不会再占据明显优势,而是要与其他玩家站在相近的起点上。不过,拉瑞安最终会带来怎样的作品,仍需等待后续消息。
《神界》尚未公布发售日期
目前,《神界》还没有公布发售日期。不过,游戏将以某种形式与拉瑞安此前推出的《神界》系列作品产生联系。该系列的上一部作品《神界:原罪2》最近登陆了包括Switch 2在内的现世代平台;曾在上一代平台拥有该游戏的玩家,还可以免费升级。
常见问题
《神界》是否已经确定发售日期?
目前尚未确定。《神界》暂时没有公布具体发售日期。
《神界》与此前的《神界》系列作品有关联吗?
有。拉瑞安表示,《神界》将在某种形式上与此前的《神界》系列作品产生联系。
