行业分析师乔斯特·范·德伦嫩表示,《Balatro》和《空洞骑士:丝之歌》“本不应该存在”。他解释道:“从理性的财务角度来看,它们并不合理,但不知为何却深受玩家喜爱。”两款游戏的商业成功毋庸置疑,但它们取得的成就规模,令传统行业观点难以理解。
小型游戏突破传统商业模式
范·德伦嫩是纽约大学斯特恩商学院教授,同时担任社区发展机构 ELO 的战略顾问。在接受 GameIndustry.biz 采访时,他谈到了电子游戏宏观经济环境的变化,以及这种变化如何为小型项目成长为巨大成功创造空间。
他将这一转变比作电视对好莱坞商业模式发起的挑战。像《糖果传奇》这样的免费游戏,正在与《侠盗猎车手》或《使命召唤》这类高预算大作竞争,甚至对其形成冲击。与此同时,越来越多的游戏避开了这两种传统模式,《空洞骑士:丝之歌》便是其中之一。
低技术成本可能成为独立游戏优势
一些独立游戏较低的制作技术门槛,也可能成为重要优势。范·德伦嫩表示:“我非常认同低技术是一种比高技术更有趣的设计因素。可以明显看到,每当新技术出现时,工作室通常只会不断扩大最终产品的规模,让游戏变得更加复杂,从而抵消技术进步带来的生产力收益。”
或许,《Balatro》和《空洞骑士:丝之歌》之所以能凭借较小的预算和开发团队取得亮眼成绩,正是因为它们利用了大型工作室原本会用来扩大项目规模的生产力变化。
玩家正在寻找更精炼的挑战体验
无论确切原因是什么,范·德伦嫩认为,玩家显然愿意以与《Balatro》或《空洞骑士:丝之歌》相近的价格,购买规模较小但具有吸引力的游戏。他表示:“越来越明显的是,玩家想要的是一款售价 20 美元、具有挑战性的《丝之歌》,但它不必让我的眼睛疼到无法忍受,才能让我产生购买意愿。”
《Balatro》是 2025 年 App Store 下载量最高的游戏之一。另一方面,《空洞骑士:丝之歌》将推出免费扩展内容《悲伤之海》(Sea of Sorrow)。
常见问题
范·德伦嫩为何认为《Balatro》和《空洞骑士:丝之歌》“本不应该存在”?
他认为,两款游戏从传统理性财务角度来看并不合理,但它们仍然获得了玩家的广泛喜爱,并取得了超出行业常规预期的商业成功。
《空洞骑士:丝之歌》有哪些后续内容?
报道指出,《空洞骑士:丝之歌》将获得名为《悲伤之海》的免费扩展内容。
