詹姆斯·邦德从不介意让自己的拳头沾上鲜血。在 IO Interactive 开发的《007:First Light》中,这名刚加入军情六处的新人特工将有机会参与多场近身冲突。
这与 IO Interactive 在《杀手:世界刺客》三部曲中的设计理念有明显不同。在那系列作品里,战斗通常被视为最后手段;而在这款讲述邦德起源的游戏中,工作室受多款经典动作游戏启发,力求打造快速、激烈,并能自然衔接电影化场景的战斗系统。
《007:First Light》从《蝙蝠侠:阿卡姆》和《神秘海域》汲取灵感
游戏玩法总监 Andreas Krogh 在接受《Game Informer》采访时表示:“我们的参考对象是什么?在与本作相同的规模和范围内,还有哪些游戏能把这件事做好?显然,在近身战斗的设计方式上,我们确实参考了一些作品。”
他补充道:“你能在游戏中看到《阿卡姆》系列的影子,也能看到一些现代环境破坏设计。这些不一定来自《阿卡姆》,而是更多借鉴了《神秘海域》等较新的作品。由于我们希望玩家更频繁地使用这些系统,所以它会比那些作品更加深入。在射击方面,我们同样参考了现代游戏中的一些设计。”
玩家可以自由选择行动方式
Krogh 表示,设计上的核心理念是让玩家能够选择任何可行的路线。玩家既可以徒手战斗,也可以采取潜行方式,或者运用邦德的口才与各种装备摆脱危险。
“我们希望让玩家自己做出选择:你是哪种类型的玩家?更喜欢什么样的玩法?那就按照自己的方式进行游戏。”Krogh 说道。
游戏发售时间与最新情报
《007:First Light》原定于 3 月 27 日发售,后来延期至 5 月 27 日,以便 IO Interactive 进行进一步打磨。随着新的发售日期临近,工作室正在逐步公开更多游戏细节,包括邦德将如何与由 Lenny Kravitz 饰演的海盗王交锋。
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常见问题
《007:First Light》的战斗系统参考了哪些游戏?
游戏参考了《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的近身战斗设计,以及《神秘海域》等现代动作游戏中的环境破坏和射击元素。
《007:First Light》何时发售?
游戏已从原定的 3 月 27 日延期至 5 月 27 日,延期目的是让 IO Interactive 有更多时间进行优化和打磨。
