微软游戏工作室谈生成式人工智能应用

微软旗下ZeniMax Online Studios工作室总监Rich Lambert表示,团队目前“基本没有真正使用”生成式人工智能。此前有报道称,微软曾要求旗下子公司扩大相关工具的使用范围,ZeniMax也因此公开分享了自身的内部做法。

在接受GamesIndustry.biz采访时,Lambert与游戏总监Nick Giacomini谈到了工作室对人工智能技术的看法。Lambert表示,团队确实关注过这项技术,但目前并未大量用于游戏开发。他个人主要使用人工智能整理会议摘要、管理收件箱等日常事务,以提高工作效率。

Lambert说:“微软正在大力推动人工智能,但我们目前并没有大量使用。它能帮助我整理会议内容和收件箱,让日常工作更轻松,不过现阶段整体应用并不多。”

游戏开发团队对AI应用保持谨慎态度

越来越多专业游戏开发者对生成式人工智能持谨慎态度。微软旗下部分工作室也采取了类似立场。报道称,King工作室内部的相关应用程度较低,管理层整体对这项技术较为保守。

此前有消息称,微软曾希望员工在日常工作中保持较高的人工智能使用率,未来甚至可能要求包括管理人员在内的开发者每天使用相关工具。不过,不同工作室的执行方式并不完全相同。

Compulsion Games创始人兼工作室负责人Guillaume Provost在采访中表示,微软并未要求旗下第一方团队必须使用人工智能。他认为,工作室的创作理念是手工打造内容,让作品保留鲜明的人工制作质感,因此不会成为使用人工智能最多的团队。

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Xbox未来或加入更多智能化功能

这次采访发布前不久,ZeniMax Online Studios创始人Matt Firor离开公司。他曾负责《上古卷轴OL》的开发。随后,微软宣布Xbox部门进行新一轮人员调整,多个内部项目受到影响。

据报道,ZeniMax Online Studios自2018年起开发的一款大型多人在线游戏也受到相关调整影响。与此同时,微软表示,下一代Xbox将加入“人工智能驱动功能”,以改变部分游戏体验。公司计划先在即将推出的ROG Xbox Ally X设备上进行相关尝试,但目前尚未公布具体细节。

目前,Xbox工作室对人工智能的使用仍处于探索阶段。不同团队会根据自身项目需求、创作流程和产品定位,选择合适的工具与方式。

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常见问题

Q: ZeniMax Online Studios目前大量使用生成式人工智能吗?
A: 根据工作室总监Rich Lambert的说法,目前团队并未大量使用,主要应用于会议摘要和收件箱整理等办公事务。

Q: 微软是否要求所有Xbox工作室使用人工智能?
A: 不同工作室的情况有所不同。部分团队正在探索相关功能,但也有工作室表示,微软并未强制要求第一方团队使用这项技术。