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  • Bungie推行“数字优先”战略,未来多岗位将全面远程办公【数字远程工作】

    gamenews | 2025-12-04 | news

    游戏行业受到疫情影响,开发方式迎来转变 像地球上的几乎所有行业一样,疫情严重打击了视频游戏行业。然而,游戏延期、主机短缺以及未完成的作品成为玩家主要的困扰。这些背后,开发者们也遇到了与许多其他行业相似的挑战——他们不得不在家中完成原本在办公室进行的工...

  • 日本电影评审委员会本周将重新开放,影评标准全面升级

    gamenews | 2025-12-03 | news

    日本娱乐评级机构CERO计划恢复运营CERO宣布暂停评级工作日本娱乐内容评级机构CERO(Computer Entertainment Rating Organization)宣布,因COVID-19疫情影响,已暂停评级工作一个月。这个决定是在今年四月初作...

  • 封锁后中国动画工作室恢复工作指南【动画工作室复工指南】

    gamenews | 2025-11-30 | news

    新冠疫情对中国游戏开发行业的影响在中国,随着春节期间新冠疫情迅速恶化,许多传统庆祝活动取消,这是百年未有之事。此次疫情与节日的特殊时间点叠加,极大影响了正常的工作与生活。许多家庭的成员因疫情原因而不得不在外奔波,导致行业内的游戏开发工作也受到严重冲击。...

  • 英国零售商Game裁员至4月全薪休假,游戏零售行业疫情应对措施

    gamenews | 2025-11-29 | news

    游戏零售商英国门店全部暂时关闭,员工获全薪休假英国零售商Game宣布由于新冠疫情(COVID-19)导致所有实体店临时关闭,旗下所有员工已被安排在带薪休假状态直至4月底。...

  • 应对封锁期间的延误、合同与保密事项的解决方案【疫情封锁期间的合同管理与保密措施】

    gamenews | 2025-11-25 | news

    游戏资讯:新冠疫情下游戏发行与应对策略引言随着新冠疫情持续,游戏行业面临前所未有的挑战。为了应对市场的变化,企业必须调整策略,灵活应对各种突发状况。本文将探讨开发商在疫情期间可能遇到的三大情况,以及应对方法,同时提供一些实用的建议和常见问答,以帮助行业从业...

  • GameStop在政府封锁期间继续营业,助力游戏零售的应对策略

    gamenews | 2025-11-22 | news

    GameStop 在新冠疫情期间的应对措施关于店铺运营的通知GameStop 已指示员工在疫情期间保持店铺正常营业并持续上班,即使某些地区政府已要求关闭所有非必要商业场所,以遏制新冠病毒(COVID-19)的传播。...

  • 欧洲游戏热度回归,疫情后玩家参与度逐渐恢复【欧洲游戏市场趋势】

    gamenews | 2025-11-19 | news

    游戏行为的变化:疫情期间与后疫情时代的对比尽管众多调查和财务业绩表明,在新冠疫情封锁期间,各类游戏的参与度大幅上升,但随着限制措施逐步放宽,相关数字似乎开始回归正常水平。...

  • 科隆展会禁令下的游戏展准备如期进行,确保2024年欧洲游戏展顺利举行

    gamenews | 2025-11-13 | news

    关于Gamescom 2020的最新动态2020年3月16日,原始报道:尽管科隆市目前禁止举办大型活动,但Gamescom的组织方对今年8月如期举办持有信心。使用Twitter发布的声明中,团队表示,他们非常重视新冠肺炎(COVID-19)疫情的持续影响,...

  • 疫情期间中国游戏观看与娱乐时长激增,电竞热潮持续升温

    gamenews | 2025-11-13 | news

    游戏行业在疫情期间的变化与趋势在COVID-19疫情爆发期间,中国的游戏市场迎来了显著的增长,尽管玩家主要偏向那些熟悉的经典作品。根据Niko Partners发布的关于《COVID-19对中国视频游戏市场影响》的报告,2020年第一季度中国的游戏收入同比...

  • 宝可梦GO疫情期间优化措施永久化,增强游戏体验的长尾关键词

    gamenews | 2025-11-10 | news

    Niantic宣布Pokémon GO将持续保留一些疫情期间的游戏调整疫情期间的游戏优化措施将长期保留Niantic宣布,部分在COVID-19疫情期间为适应特殊情况而调整的Pokémon GO游戏机制,将会在未来持续存在。...

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