2023年移动游戏:疫情期间的用户习惯变化与未来展望疫情期间移动游戏用户时长的持久增长据市场情报公司IDC与广告平台LoopMe很新发布的报告显示,疫情期间,移动游戏的用户游戏时间出现显著提升。据预测,疫情结束后,这一增长的75%将得以持续。该报告基于对来...
游戏开发者大会因新冠疫情受影响的很新情况疫情导致的会议变动由于新型冠状病毒COVID-19疫情的蔓延,全球范围内许多游戏相关会议被推迟或取消。就在昨天,游戏开发者大会(GDC)发布了关于疫情对下月在旧金山举行的会议影响的很新通报。...
COVID-19疫情对全球游戏硬件供应链的影响疫情引发的供应链危机美国前总统特朗普曾因与中国的关税政策引发争议,聚焦全球供应链对各类产品的重要作用。而现在,新冠病毒新变种的爆发,将世界第一次直观地呈现出供应链中断或关闭时的后果。这场突如其来的疫情,使全球经...
游戏投资环境的变化与疫情影响疫情对游戏行业的投资格局产生了深远的影响,行业探索新的商业模式与合作方式。行业领袖讨论:行业趋势与国际化...
游戏行业:疫情是否影响游戏公司收购热潮?行业专业人士普遍认为,虽然新冠疫情对全球经济产生了影响,但并未减弱对成功游戏企业的收购兴趣。投资峰会:游戏公司出售与并购的机遇...
疫情期间的远程开发与测试创新Bungie公司认为,Google Stadia是测试游戏的理想方案,特别是在员工远程办公成为常态的疫情期间,这为保持工作效率提供了重要支持。...
波士顿市长致信索尼 融入新冠疫情背景的关切波士顿马萨诸塞州的市长近日向索尼公司发出了一封正式信件,呼吁其重新审视退出PAX East展会的决定。市长在信中表达了对新冠病毒(COVID-19)相关错误信息泛滥的担忧,强调这种误导不仅滋生了针对华人的偏见,也影...
任天堂:COVID-19对Switch生产的影响逐渐缓解,但仍面临软件开发挑战生产影响逐步减轻,但未来仍存不确定姓...
游戏资讯:新冠疫情对游戏行业的影响疫情概述及最新动态2020年2月6日,报道指出,新冠病毒正开始对游戏行业产生影响。由于中国政府采取了严格的预防措施,疫情的蔓延已影响到全球范围内的多个环节。据统计,累计感染病例已超过28,000例,死亡人数升至563。国际...
2020游戏回顾与展望回顾与展望的复杂心情随着2020年接近尾声,进入回顾与展望的季节,我觉得回顾一下我和其他人2019年末的展望文章或许会有所帮助。虽然我脑海中清楚,去年写的预期似乎在如今这个奇异且前所未有的一年里变得荒谬甚至可笑,但回头看那些文章,发现...