全球疫情推动移动端用户行为发生重大变化据App Annie报道,全球大流行已经“永久改变了消费者在移动端的行为”。2020年上半年移动应用下载量与消费趋势...
游戏活动因疫情短期升温——ironSource最新报告解析疫情推动手游玩家活跃度提升由于全球疫情爆发,游戏行业似乎迎来了一波短期的增长。应用变现和广告公司ironSource在本周发布的最新报告中指出,自从各国开始实施社交距离政策并实施封锁措施以来,玩家的...
NETMARBLE新作《七大罪:大十字架》表现亮眼Netmarble似乎又赢得了一款热门游戏。该手机游戏发行商于今年三月推出了最新游戏《七大罪:大十字架》(The Seven Deadly Sins: Grand Cross),截止当月末已成为本季度第二...
索尼克奥林匹克图片任天堂母公司发行2020财年财务报告,全面实现增长日本游戏巨头世嘉(Sega)日前公布了其2020财年的全面财务报告,显示公司各项业务均实现了可喜的增长。报告详细披露了销售额、利润等关键财务指标,彰显其在疫情期间依旧保持强劲的竞争力。...
英国游戏盛事EGX日期已定,未来展会或受疫情影响英国消费者年度游戏盛会EGX的举办日期已经确定,将于2023年9月17日至20日在伦敦的Excel展览中心举行。...