《战地6》制作人员署名引发讨论

前Ridgeline Games创意总监Marcus Lehto表示,许多曾参与《战地6》制作的前团队成员,在游戏片尾名单中仅被列入“特别鸣谢”部分,甚至有人疑似完全未被列出。

Lehto近日在LinkedIn发文称,自己对前同事未能获得恰当署名感到失望。他表示,这些开发者曾投入一年至两年半时间,为游戏的基础开发付出了大量努力。

据YouTube频道GamersPrey上传的片尾视频显示,Ridgeline Games成员的姓名位于片尾名单末尾的“特别鸣谢”部分。名单只列出了姓名,Lehto随后制作了一张图片,补充说明每位成员在项目中的职责。

其中有五个姓名旁标注“未列出”,包括Lehto本人。不过,一名现任EA开发者数小时后表示,其中三人其实已经出现在片尾名单中,这意味着至少仍有两名成员可能被遗漏。

Lehto写道:“游戏开发是一项团队工作,每一位贡献者都应获得公平且准确的认可。”

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Ridgeline Games关闭经过

Ridgeline Games成立于2021年。当时,EA邀请Lehto组建位于西雅图的工作室。2022年,EA宣布该团队负责开发新作《战地》的单人战役,并与Ripple Effect(前身为DICE LA)展开合作。

2024年2月,Lehto离开EA,之后确认这是一次自愿离职。几天后,EA关闭Ridgeline Games,并宣布缩减约5%的员工规模,同时调整部分项目方向。EA当时表示,《战地》项目将由Criterion继续负责,部分Ridgeline成员则会加入Ripple Effect。

2025年,EA继续进行人员调整,影响数百名员工,Respawn Entertainment的多个项目也被取消。EA随后表示,公司正为未来增长做好准备。

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EA回应与行业关注

近期,部分EA员工与United Videogame Workers-CWA Local 9433联合发布公开声明,呼吁对公司相关交易进行监管审查,并表示工作室关闭和人员调整已经给员工带来持续影响。EA则称,相关交易完成后不会立即进行人员裁撤,但外界仍在等待更明确的说明。

截至发稿,Game Developer已向EA询问片尾署名问题,EA尚未作出进一步回应。

常见问题

Q:Ridgeline Games负责《战地6》的哪部分内容?
A:该工作室主要负责游戏的单人战役基础开发,后续项目由其他EA团队接手。

Q:目前有多少名前成员可能被遗漏署名?
A:根据现有信息,至少有两名成员可能未出现在完整片尾名单中,具体情况仍需EA进一步确认。